这款游戏真的太赞了!它的故事情节超级扣人心弦,让你完全停不下来。而且,游戏中还有很多谜题需要你去解决,每个谜题都有不同的挑战和惊喜,绝对让你欲罢不能!
带领你的雇佣兵穿过这个无情的地方,在这里,每个选择都是至关重要的,在可怕的地牢、可怕的森林和充满可怕怪物的黑暗洞穴中开辟道路,以收获你的奖励或者尝试死亡。
把你的剑卖给任何能买得起的人,可能是市政府官员或腐败的邪教分子,你得到报酬是为了得到结果,而不是问问题。
由2到4名雇佣军组成的团队探索世界,17个独特的角色中的每一个都有自己的技能和1000多种不同的能力需要掌握!在出发去探索黑暗的洞穴和可怕的黑暗天堂森林之前,准备好你的一副能力卡。
探索Isaac Childres的终极战略棋盘游戏的数字改编。
在这个基于回合制的流氓式游戏的地牢中面对无数的敌人,上瘾和战术游戏。
有各种各样的英雄课程,您可以创建自己的自定义群体强大的冠军!
每个英雄课可以以各种方式进行。你更喜欢Cragheart在前线吸收伤害还是在火山口摧毁你的敌人?由您自己选择专业。
不要忘记考虑所有角色的技能来创建一个真正的史诗团队!
能力卡介绍
①卡牌名称
②顶部和底部行动:每一张牌分为上下两半,也就是顶部行动和底部行动。玩家可以选择其一使用。不过要注意使用一张牌的顶部动作后,另一张牌只能选择相反的底部动作。
③主动权数值:最先打出的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中该角色的行动顺序,数值越小越早行动。
④基础行动:除了顶部和底部行动提供的特殊能力外,玩家还可以选择卡牌的基础行动。基础行动也就是最基本的普攻和移动,后面的数值代表攻击伤害和移动格数。
回合流程介绍
1、能力卡选择:
幽港迷城回合开始后,第一步要为每个英雄各选择2张能力卡或者进行长休息行动。
能力卡前都有一个主动权数值,最先选择的能力卡上的主动权数值决定了这一轮中角色的行动顺序,主动权数值数字越小越早行动。
例如下图我先选了10点的“Provoking Roar”,再选了18点的“Eye For An Eye”,那这一轮我的主动权数值就是10,如果先选18点的“Eye For An Eye”再选了10点的“Provoking Roar”,那这一轮的主动权数值就是18。
至于选择长休息行动则可以恢复已经丢弃的卡牌。
选完能力卡后需要点击画面下方的“结束选择”按钮,才能进入下一阶段。
2、确定主动权:
选完能力卡后,会进入确定主动权阶段。
该阶段会显示当前场上每一种敌人使用的能力卡。同一种敌人使用的能力卡相同。明确敌人使用的卡牌和行动顺序后,点击画面的下方“继续”进行下一步骤。
3、行动阶段:
进入行动阶段,主动权数值数字最小的角色最先行动。玩家角色可以选择一张牌的顶部行动和另一张牌的底部行动,或者选择能力卡中间的基础移动和攻击。
除此以外,玩家也可以在此期间使用物品卡,物品卡片有可能会改变行动顺位。
4、回合结束:
在一回合中,被打出的两张卡牌在执行完行动后,如果卡牌动作在右下角没有符号。系统则会在玩家使用后将卡牌丢弃,被丢弃的卡牌会显示为灰色。一般情况下被丢弃的卡牌会在弃牌堆中。玩家可通过休息指令将卡牌重新收回。
裂心人(CRAGHART)
个人喜欢叫他石头人,是一个挂着主T皮的后排。楼主桌游版初次看到他,对他是深恶痛绝,因为楼主在包括魔兽、暗黑这类游戏中是标准的法师控,所以其实楼主是诱骗了基友去玩这个角色。但是随着玩的多了,以及PC端出了后,发现这个角色完全就是个后排。
蛮子(BRUTE)
标准的前排,虽然明明是个前排,但是居然和石头人一个血量,简直是耻辱,难道你是狂暴战?对了,他真是狂暴战。伤害非常高而且靠着对敌人的各种位移来让敌人撞到陷阱上。
织魔师(SPELLWEAVER)
个人喜欢叫她法师。en,没有错,她就是那个你们认识的标准后排脆皮法师。靠着各种元素以及可以说是九成的远程技能,加上召唤各系元素的后排。
凶徒(SCOUNDREL)
个人喜欢叫她贼。同上她就是你们认识的刺客,基本上完全没有拿得出手的aoe,但是背刺刺骨玩的巨6,虽然我没试过但经过我们一批玩家的计算,桌游版在一级四人局时不用装备时极限输出一刀48攻,二人局40攻,什么概念boss一刀秒,普通小怪乃至精英小怪基本上你能打他两个对穿,但是打完这一刀后差不多就力竭了,所以她是当之无愧的boss杀手。