subwaysurfers内置菜单全人物是一款十分经典的休闲跑酷类游戏,在这里玩家可以自由进行挑战,享受精彩刺激的游戏体验,解锁更多道具等你解锁,能够在各种不同的挑战关卡中不断的进行挑战。
subwaysurfers内置菜单全人物是一款非常受欢迎的跑酷游戏,旨在让玩家在世界各地的城市中尽情奔跑,同时躲避各种障碍物和警察的追捕。
解锁了全皮肤、全滑板、全背饰等
上线拥有无限金币、无限钥匙
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【合理分配】
利用各种道具来达成你的目的,跑道关卡的后面就可以获得很高的分数。
【养成要素】
不断收集金币以及钥匙,开启宝箱来获得更多新角色和皮肤。
【趣味冒险】
特色装扮让你的人物更有个性,独特的个人信息框还可以自定义设置。
1、有的赛道还是充满难度的,设置非常的新颖,需要去勤加练习,成为冠军;
2、注意去躲避障碍,金币多去获得,解锁物品很重要,在关键的时候帮助你;
3、可以开启背景音乐去挑战,许多的个性人物解锁,一起去开启欢乐挑战。
一、得分倍率与分数
1、得分倍率最高是多少呢?30?60?74?都不是,得分倍率最高是124倍。
分别为:玩家自身等级(30)、洛奇的机械手表满级(10)、特定人物与滑板(5)、开局3个加分道具(7)、老玩家10倍得分加成道具(10)、得分翻倍(×2)总计124倍得分。
2、分数,看似很基础,很简单的东西其实大有玄机。
①基础分,很简单,你跑你就得分,倍率越大得分越多。
②速度加分,速度越快,得分越多,提高速度有三种方法,喷射器,极速滑板,宝物(不推荐),喷射器在使用的途中也可以被极速滑板提速,两者相加,速度极快,得分很高。
③金币得分,很多人都发现了自己在结算页面的分会莫名其妙的多一大截,这一大截就是你的金币得分,它只在游戏结束后加在你的得分上,具体为1金币60分,谁在说捡金币没用直接喷他就完了。
二、宝物的分类
我个人把宝物分为了两种,时效性(代表:嫦娥的小月兔),永续性(代表:洛奇的机械手表)
1、永续性宝物升级会提升宝物本身的加成,手表升级加分,忍者的火焰纹章升级加复活次数,但这些宝物在前期1~3级的作用并不明显,几乎等于0,手表1级加1倍率有用吗?小牙仔的积木1级加1秒持续时间有用吗?前期并不建议新手携带此类宝物,火焰纹章可以考虑,但我不推荐。但是这些宝物后期却是妥妥的神器,高等级手表是任何宝物都无法取代的神器。
2、时效性宝物相对比较友好,在1级就能完全发挥自己本身的一个作用,升级也只是降低冷却或触发条件,但里面的水挺深的,宝物质量参差不齐,月兔和令牌妥妥的神器,但其他的东西就不行了。
3、所有带复活字眼的宝物都是坑货一个,它们存在的唯一作用就是污染卡池。包括火焰纹章,复活很香,但任然无法改变它是垃圾的事实。
三、宝物详解与推荐
首先说一下跑分,想跑高分最最最重要的就是活下去,那么什么东西能保住我们的狗命呢?喷射器和滑板,一个无敌一个名刀,能最大限度保住你的狗命。
这里推荐两个宝物:嫦娥的小月兔和白小嫦的令牌,两者加起来有25(喷射器)+30(滑板)55秒的无敌。月兔冷却满级52秒,令牌60秒,如果滑板不爆,就几乎处于一个一直无敌的状态。
那么第三个宝物就可以增加一下分数收益,选择洛奇手表来得高分,因为喷射器飞行中是不会消耗滑板的,几乎全程都在滑板上。
如果你真的是苟到了极致,就是怕死,那么可以选择小牙仔的积木+10秒无敌,刚好做到无缝衔接。
再说一下分数赛,不搞虚的,上洛奇手表和金色耳环就行了,这样搭配就可以打败7成以上的人了,剩下的第三个宝物选择就很多,总体差别不大,就那么几分钟还要什么自行车?
四、冷知识时间
1、路障是有实体的,像那种矮路障控制好距离,正好跳在路障正上方的话可以瞬间再跳一次,形成二连跳。如果是高路障用超级跑鞋也是同理。
2、为什么说月兔永远的神呢?喷射器在拾取的一瞬间就是无敌的直到结束,有什么用呢?人物死亡会有死亡动画,大致就是身后的警官跑过来抓你,过程大概有2秒,这两秒中如果你的月兔正好刷新了,你就可以避免死亡,直接升天。不过好像这样容易卡bug。大多数的bug大差不差都是这样卡的。