死神vs火影6.1满人物版,席卷全球的热血格斗游戏正式上线啦!这款游戏可是深受众多年轻玩家喜爱哦,因为它汇集了火影系列中酷炫的角色,还能畅快地施展技能,一击即中,畅爽无比!别忘了,你还能不断变身,感受无尽的冒险乐趣哦!华丽绝伦的技能特效更是令人惊叹,一定不能错过!不要犹豫了,赶紧行动起来吧!
游戏已经破解了所有的人物!
1、海量经典熟悉的动漫角色,感受死神和火影的激战,尽情战斗冒险;
2、诸多的任务,带给你不一样的打斗快感,刺激对决,欢乐无限;
3、完成更多的战斗对决任务,不断升级角色技能,赢取海量的奖励。
卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑),游戏中其他的招术:
1、JJJ+U / I / SI(体术连招)
2、JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(体术连招+灵力释放)
3、JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(普通攻击连招)
4、SJ+J+U / I / SI(防反连招+震飞)
5、SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反连招+绝招)
6、SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI(防反连招+觉醒)
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
变身方法:
1、首先需要选择2113能够变身的5261人物。能够变身的角色:黑崎.护--> 黑崎.-护己4102解>黑崎-护-破面
朽木.白哉1653->朽木白战-已解
乌尔奇奥拉一-> 乌尔奇与拉一-归刃
漩涡鸣人->漩涡鸣人-几-派涡鸣人--四尼等等。
2、选定角色后第-步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格后,气条星红色时就是三E格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。
玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
全部可变身人物
可变身人物列表:初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人,初始一-护、己解--护、进化-_护,初始佐助、咒印佐助、
日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉、朽木露琪亚变身之后状态:所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡。