半条命是史上第一款超酷的端游FPS枪战射击游戏!通过这款游戏,你将亲身体验到最经典的枪战射击乐趣!游戏内拥有大量超真实的枪支供你选择,射击手感简直逼真到爆炸,让你欲罢不能!喜欢挑战传统的枪战内容的小伙伴们赶紧来下载半条命,一起感受激动人心的射击之旅吧!别犹豫了,现在就加入我们吧!
辅助菜单:
1、无限子弹
2、无后座力
3、移速加快
4、跳得更高
注:跳高启动以后敌方也可使用,但跳高可随时开关,可以使用后马上关闭
【兵种介绍】
1、侦察兵:
是最快的兵种,但无法造成太大伤害,他只有一把钉子枪,还能使用铁蒺藜和震荡手雷,减缓对手速度或弄晕敌人
2、狙击手:
装备有一把大威力狙击步枪,可从非常远的距离攻击敌人
3、普通士兵:
普通士兵的速度明显比狙击手和侦察兵慢,但拥有更好的盔甲,还装备有火箭筒(还能火箭跳呢)。在近距离也能使用钉子炸弹更大程度地杀伤敌人
4、爆破专家:
装备有火箭筒,这属于间瞄火力,他还备有一个拆卸爆破包,可起到开路或堵路的作用
5、医疗兵:
配备有一把超级钉子枪,震荡手雷和医疗包。他不仅可以治疗本方队友,还能感染敌人给敌人放血
6、火焰兵:
装备的当然是火焰喷射器,还有一个发射燃烧弹的火箭筒,两者都能将敌人身体点着。火焰兵还能携带几种凝固汽油弹,同样与火有关
7、间谍:
则与其他几个兵种稍有不同,他可以假扮成任一一方任一兵种的摸样。他只装备一把匕首,专门暗杀那些关键敌人,还有一把镇静枪和致幻气,用来减慢敌人速度和麻醉敌人
8、工程师:
作为一种防御型角色,他可以修建建筑支持自己的队伍,比如安插卫戍炮台来防守关键地点、弹药库和传送点。工程师还可以用他们的扳手修复队友的盔甲,此外,他装备的EMP手雷可引爆范围内的爆炸物
【夺旗模式】
双方队伍的目标是将敌人的旗帜夺回本方基地,同时阻止对方做同样的事情。
某些地图在设计上巧施妙手,设置了多面旗帜,一方必须它们全部夺回才算胜利,或者要求一方先完成某项任务(比如关闭安全网),然后才能接近旗帜。
【领土控制模式】
地图则包括几个必须夺占的指令点。每一个控制的指令点隔一段时间就会奖励本方一定的分数
这就是指令点,不能让对方染指
【进攻与防御地图】
相当于领土控制的变体,要求一方按一定顺序占领多个指令点,同时另一方则要尽力防守自己的指令点被对方占领
【护卫地图】
玩家被分为三队:一名VIPer,VIP的保镖和一队刺杀者
这类地图的目标是保镖护送VIPer到达地图上的某个指定地点,而另一方面,刺杀者则要抢在VIP到达指定地前干掉他
【足球模式】
两支队伍必须争抢一个皮球,直到某一方将球带到敌人基地内的指定捕获点
在游戏中玩家可以利用控制台来完成很多功能,因为游戏的底层非常的开放,只要玩家输入正确的代码就能完成大部分的操作,不过代码对于一般玩家来说是记不住几个的,这个时候就需要找到一些代码的攻略在游戏中按照需求使用,下面就由小编带来代码合集。
god 无敌模式(主机/服务器有效)
noclip 穿墙模式(主机/服务器有效)
mat_depthbias_normal 1 透视模式
impulse 101 得到所有武器
impulse 82 得到一吉普车
impulse 83 汽艇
notarget 隐形模式
map [map name] 载入指定的地图
give [item name] 制造指定物品
buddha 伤血
hurtme # 伤血(#为数字)
maps 地图列表
cl_ragdoll_collide 1 该参数使得构成身体的各个模块相互紧密接触 从而避免互相嵌入的情况这样使得游戏中的身体接触看起来好很多
developer [0-2] 开发者模式; 2是详细
picker 踢人模式
cl_drawhud [0 or 1] 显示HUD
cl_enablehud [0 or 1] 显示HUD
cl_showfps [0 or 1] 帧
+mlook 启用鼠标外观
hud_quickhelp/text? 1 显示准星
viewmodel_fov # 设置武器大小; 默认54
exec [filename] 执行脚本文件
npc_create [name] 召唤对应NPC
npc_create_aimed 召唤一个NPC
setpos 坐标 传送
sv_cheats 1
Setang [value] 不详
sv_cheats 1
sv_gravity # 设置重力值
sv_stopspeed # 设置最低停止速度
sv_friction # 设置摩擦
sv_bounce # 模拟物体的碰撞?
sv_maxvelocity # 设置移动物体的最高速度
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] 设置时间; 默认是1
air_density # 改变空气密度
dsp_explosion_effect_duration # 设置爆炸混乱的长度
prop_debug 进入淍试模式
mat_numtextureunits # 限制单元纹理
mat_wireframe1 网络模型
vcollide_wireframe 1 线框物体的物理影响
mat_fastnobump [0 or 1] 凹凸映射
impulse 200 在屏幕上没有武器模型
impulse 203 删除针对物体或人
showtriggers_toggle 显示游戏触发
mat_normalmaps 1 显示普通地图
mat_normals 1 显示表面材料
mat_yuv 1 黑白屏幕
铁撬棍,被广大网友戏称为“物理学圣剑”,《半条命》系列的代表性武器,可做清除障碍物与攻击用,在弹药缺乏的时候撬棍也是用来清理僵尸和猎头蟹的利器。
电击棒,国民护卫队的标准近战武器,性质等同撬棍,专门用来对不遵守秩序的市民施予惩罚的武器,捡取时只恢复防护衣的电量。只会在《半条命2:死亡竞赛》出现。
半条命29 毫米手枪,以HK USP Match为蓝本,国民护卫队装备的标准武器。
.357 左轮手枪,以蟒蛇左轮手枪为蓝本,威力强大、准度高的武器,但弹药携带量大幅减少,而且半条命2游戏中的弹药补给并不多。
MP7冲锋枪,以HK MP7为蓝本,联合军士兵和国民护卫队装备的标准武器。武器本身射速快,威力一般,但是却配置了榴弹发射的次要能力。
联合部队制式监控脉冲步枪【AR2】,现实中不存在的虚拟武器,联合军监管队的标准装备,火力较冲锋枪大,且搭配强大的能量球发射器。
电热弓弩,半条命2游戏中唯一拥有瞄准镜的武器,与前作不同的是弹药为烧热的钢筋,更具杀伤力可贯穿敌人,但飞行距离缩短,远距离的实用性大减,若敌人紧靠障碍物还可将敌人刺挂到障碍物上。
火箭推进榴弹,专门对付装甲单位的武器,发射后可以用激光导引火箭打中目标,不过对付空中飞行的武装(例:炮船)会将玩家所发射之火箭击落。
计时手榴弹,联合军士兵装备的标准武器,可用来对付躲在窗户中的狙击手与自动机枪塔。
联合军SPAS-12,以Franchi SPAS-12为蓝本,近距离有着很强的杀伤力,次要攻击可同时发射两发子弹。
零点能量场光束枪(Gravity Gun),又称“重力枪”,是本作的代表武器。可以吸附重物与清除障碍物。在暗能城堡时,重力枪因为吸收武器没收机制的分解光束转化为本身的能量而使力场失去效用,变成暗能重力枪,机能更胜从前,举凡人体、大型重物甚至能量球都可吸附。
蚁狮信息素囊(虫饵Pheropod/Bugbait),来源是蚁狮守卫体内的气味散发素,持有的人会被蚁狮群认为是同类而不会被攻击。信息素可用来指挥蚁狮攻击目标,但是对蚁狮守卫并没有任何效果。将信息素扔向联合军可使其进入一小段时间的硬直状态。