激龟快打是一款令人兴奋的冒险格斗手游,它源自备受喜爱的忍者神龟动画片。游戏中,你可以选择四位不同的神龟角色,体验多种刺激玩法模式,展开属于自己的冒险之旅。精心打造的经典像素风格设计,让每一个场景都充满了童年的回忆,玩起来绝对超燃!如果你对这款游戏感兴趣,现在就赶紧来本站下载,亲身体验一番吧!
1.第一个龟叫达芬奇,好吧相信很多人都想不出来,包括小编也记不得了,
那咱们也不用记他的名字,方便记忆叫他一龟吧,一龟乌龟老大的大招是↓←+踢腿,
这就是旋风腿了
左边是一龟,右边是二龟
2.二龟,后+前+出拳就是(头撞),当然也可以用下、 后{同时按}在加按前、出拳也可以出来
还有一个招是吸血的,以先冲刺踢腿,敌人会防御,虽然你的冲刺踢腿被防下了,不过你已经到了敌人的身边了,这时近身出拳就可以轻易的使用过肩摔(当然这招对不懂破招菜鸟或许有用,对高手就反受其害了)
3.三龟,下、后+前、出拳(往天飞)
下、后+ 前、腿(直线飞)飞毛腿,如果你先出直线飞毛腿,容易被对手近身抓住过肩摔
4.四龟,下、后+上、踢腿,先出招也容易被过肩摔,待镰刀完成后用,二龟的头撞可破解,
5.面具男,技能1:前、下+后、出拳(中了会有眩晕效果),但如是先放,也容易被对手先防御前冲过肩摔
(技能2):下、后)+上、出拳 一道红光
血量是人物里最低的,但要比过肩摔他能摔连摔。
6.怪胎龙,老龙,下、前+踢腿(喷火)还有一招飞起来然后,双手张开,就大龙展翅,小编也忘了怎么放了,血量最厚,但是移动速度缓慢,有得必有失!
技能1):连手(吸),先放待其完续也出现破绽,可吸血,头撞,过肩摔了。
(技能2):前+下+出拳(下地波)
《激龟快打》之所以受欢迎,就是因为你只需要掌握其中一个人物的某个招式就可以直接通关,不需要将所有的招式学会。
当年玩家们最欣赏的自然就是SHREDDER(施莱德)的百裂手吧,攻击距离远,按住连射键就能过关了,很过瘾。其他招式在他面前都是花里胡哨的。
施莱德的“地波”,在很长一段时间内我都没有搞清楚到底是怎么放出来的。还是在同学的帮助下才知道,指令是:→↘↓↙←+B。
在手柄上搓出这一招,已经算是高难度了。当年为了玩好这款游戏,多少玩家将手柄都给牺牲掉了
那么,其他人物在游戏中都有什么技能,出招指令是什么呢?
今天小编就和大家一起回忆一下这款游戏吧!
游戏中有一颗能量球,谁捡到的话就能释放特殊的必杀技,指令都是一样的:↓↘→+B,伤害还是比较高的。
四位忍者神龟都拥有特殊的技能,那就是飞肘击(→→B)、飞踢(→→A)。在游戏中的作用还是比较大的。
达文西(达芬奇)的必杀技是回旋踢:↓↙←+A
可以将对手直接击倒,以前一直不喜欢使用这个人物,感觉回旋踢的效果一般般吧!可能是我不会用吧!
拉斐尔的头锤:←蓄力→+B。
蓄力时间不需要很长,只要你技术好就可以实现连续冲击。这一招虽然拥有优先攻击判定,但是被挡下来之后还是有少许硬直的。这是当年小编最喜欢使用的人物之一,和小伙伴对战就靠这一招吃饭。
米开朗基罗的穿心脚:↙蓄力→+A或B。
蓄力的方式稍微有些不同,需要斜下蓄力释放。两个按键都是可以触发的,攻击的方向稍微有点不同,这就取决于对手的位置了,比较方便。
当然了,还得拥有一定的预判能力才行啊!
多纳泰罗的回旋踢:↓蓄力→↑+A。
这应该是手柄能够放出来的极限指令了吧!
只要带“上”的指令都很难触发,更何况还要蓄力。
凯西,全名是:阿诺德·凯西·琼斯
佩戴白色面具和手持曲棍球棒出现,给人第一眼的感觉就像是《腐尸之屋》的主角,但他并非是坏蛋。在《忍者神龟》动画中是非常重要的人物。拥有正义感的他,经常锻炼自己,以对抗那些扰民的流氓恶棍对。
凯西拥有两种必杀技,杀伤力都是比较强的。
八面波:→↘↓↙←+B,打出来的波动可以将对手困住,并在挣脱的一瞬间攻击
升龙斩:↓蓄力→↑+B,最难释放的技能,不过对空和对地都是很好用的。
鳄鱼是《忍者神龟》系列的主要反派之一,出场的几率还是比较高的。
他的技能比较简单,就是喷火和压人。
喷火技能:↓↘→+A
空中下压:跳起来之后↓+A或B
四龟多纳泰罗跑步必杀操作方法
键盘操作方法:
第一步:中指先按住↓不松手
第二步:食指按→→不松手
第三步:等↓畜力时间够了以后中指松开↓
这时候食指→→并没公开
所以,他会自动向前跑步
第四步:刚起步跑的时候在按↑➕腿(一起按)
注意:
操作最后效果也就是食指→→不松开,中指↑不松开,连发按键腿不松开
手机触屏操作方法:
第一步:左手拇指 ↓滑屏→马上松开
第二步:左手拇指 重新点击→滑屏↑
第三步:↑腿
注意:
练习的时候注意一定要下蹲畜力时间够了再操作,第一步到第二步操作速度一定要快,如果操作慢了,四龟就不是奔跑状态。第二步和第三步要同时操作进行。
1. 任务中有不同类型的任务模式,可用于人机实践和实际PK。
2. 游戏中存在不同类型的战斗技能,并且战斗技能都有冷却时间。
3. 在战斗中收集爆炸性气体以提高行动和技能的最终伤害。
4. 技能释放过程的时机正确,表现出良好的技能动作。