不来试试新恐龙快打手游就太OUT了!这款超过瘾的动作格斗手游完美还原了经典复古的像素风格,迷人之处让人沉醉其中!在游戏中,你可以直接挑选你最爱的角色,然后和你朋友一起展开激动人心的格斗对决!想象一下,曾经让我们痴迷过的童年时刻再次重现,你肯定不想错过吧?一起回味那段经典而难忘的回忆吧!
仇恨值
不知道大家有没有注意到,很多街机游戏都是有仇恨值的,BOSS经常都只盯住一个人打。一直到这个人被打死,然后才会改变目标。
《恐龙快打》中的好几位BOSS都是如此,只是以前我们没有注意到而已。
有意思的是,其他游戏中BOSS是针对1P。
但是在《恐龙快打》中几位BOSS针对的却是2P。
如下图,寄生体起身之后只找大汉麦斯,小黄帽随便怎么打都不会有意见,甚至可以直接上去贴上打,不会反击的。
这种操作在好几关都是成立的,就算是最终BOSS也是如此。
只要BOSS认定了2P,那就会一门心思只想过去打他,完全不会在意其他人的拳头。
我们甚至可以使用麦斯对它进行连续抓投,不会有丝毫反抗的意思。
下图,汉娜和麦斯站在一条线上,BOSS起身之后不会反击,一门心思向汉娜这边走过去,但麦斯并不打算给它机会。两个人配合的话很轻松就过关了。汉娜需要做的就是不要动。
是不是感觉很简单?是不是感觉白玩了?
摆拳
说实话,《恐龙快打》中的摆拳对于一般玩家来说毫无意义,多打出那么一丝血不能改变什么。但是对于大神玩家则不同了,摆拳能打出来的那点伤害,说不定就是决胜的关键。
《恐龙快打》的摆拳相较于普通攻击,也就多打了几拳而已。手速不快的新手玩家,是要承担风险的。不过要是你拥有三十暴击,那就足够秒杀一个满血敌兵。
摆拳使用的关键点就在于,打了两下之后需要马上转身出第三击,进行泄力。可以反复两三次,但绝对无法像《名将》和《快打旋风》那样一直摆。
摆拳之后接上完整的一套,可以多打出将近半管多的血量。
想要一直摆?基本上不大可能的,多打两下BOSS就倒了。
要是能够打出这种效果的话,那《名将》和《快打旋风》的玩家估计都会纷纷跳槽吧!
偷袭BOSS
在《恐龙快打》中有一个很少有人发现的小技巧,那就是在见到BOSS之前进行偷袭。
因为涉及到续币,因此游戏厅时期是绝对不可能见得到的。也只有多年后在模拟器上面用无限币,才敢这么玩。
如下图,在见BOSS之前,让2P马上续币,刚好赶上了小黄帽触发剧情自动走位。续币的人是可以自由操作的,而小黄帽则不行。
于是有意思的一幕就发生了,四关BOSS和小黄帽还在说话的时候,杰克已经上手了。
遗憾的是,现在双方都是处于剧情过程,无法攻击!
要不然还没开始,BOSS有可能已经被揍死了
除了四关,七关BOSS也是可以这么玩的。
在剧情画面之前续币,然后就可以在对话的时候自由活动,虽然无法击中BOSS,但可以选好站位,开局来一个出其不意。
当然了,我们也可以将这个操作拿来脑补成搞笑的画面:
费森登:劳资好像还没有变身
强行打断BOSS变身,果然BOSS在变身的时候,是最脆弱的
在第三关开车场景中,正常情况下续币会自动上车,这个是没办法改变的。
在经历了多年闯荡后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年的“雄心壮志”。
家里买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了。
很久没有玩游戏了,却才发现在“字里行间”回味游戏也是一种乐趣,毕竟那是我们最美好的青春啊!
静下心来之后,大家通过文章发现了不少以往不知道的细节
那些看起来千律一篇的游戏,居然还蕴含着某种文化、某种传承。
【角色一:摩斯塔法】
开罗 身高:198公分; 体重:68公斤; 身份:工程师,杰克的好友。头戴黄帽,身穿绿上衣黄裤子。跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人。属于敏捷型,热门角色。
【角色二:迈斯】
布拉多维 身高:205公分; 体重:97公斤; 身份:不明。身穿红上衣绿裤子,肌肉发达。跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀……属于力量型。
【角色三:杰克·特里克】
身高:182公分; 体重:78公斤; 身份:机械工兼农业学家身穿白上衣蓝裤子。跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击-滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。
【角色四:汉娜·邓迪】
身高:170公分; 体重:53公斤; 身份:外交家兼冒险家。长发披肩,身穿红上衣白裤子。跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空(对付翼龙和会飞的BOSS得小心了),属于敏捷型。
1、进入第2场景的栅栏下有隐藏宝物。最下面的摩托兵有血吃。要最后捡一个捆绑炸弹对付最后场景中的那些胖子。关于捆绑炸弹,通关后的滞留画面时任何武器不能捡起并使用,捆绑炸弹也不能捡起,但是会马上自爆。算是可以“使用吧”,游戏就是这么设定的。
2、非常有趣的事,你弯腰拾宝物或扔敌人时,敌人其他一切攻击无效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大个子抡拳打你时,你正弯腰拣宝物,他正好攻击落空。类似的还有扔锤子的大个子,弯腰时也不会受到锤子的攻击的。
3、非常难打的BOSS,动作要比其他Boss快,要经常跑动,最好用跑动攻击,放回旋镖可以用攻击打掉,如果放多个飞轮的话,因为其范围有限,可以跑开,来不及时请用回旋攻击。建议打BOSS之前把枪留着好对付他。另外杰克的滑铲能够最大可能避开BOSS攻击而反攻击到BOSS。