王者荣耀刘邦怎么玩才厉害-刘邦出装玩法介绍
王者荣耀刘邦怎么玩才厉害-刘邦出装玩法介绍
王者荣耀刘邦怎么玩才厉害?事无巨细,说说我的本命英雄,刘邦。感受了几把新版本的刘邦,感觉自己行(漂)了,其实只要不被专精装误导,打起来和之前的版本并不会差太多。
作为好几个赛季的冷门英雄,刘邦随着专精装忽然火了,本来我还害怕刘邦跟我的本命后羿一样突然增强后要被一波大砍。
但是看了一眼刘邦大数据的胜率,一夜之间断崖式下降,我就知道,是大家把刘邦想的太简单了。
作为本命玩家,感觉有必要出来说点什么了。
那么,就来事无巨细的通过一个文章来说说刘邦这个英雄吧。
其实玩好刘邦,需要有非常丰富的游走基础,反而不是一个对抗路能够玩的好的。
一、技能和专精。
被动:君主野望。
技能看图,需要解释的:
1.只是周围有敌方英雄或者小兵的时候才会每4秒一次强化普通,身边有野怪是没有被动强化普攻的,所以刘邦不适合打野。
2.强化普攻可以触发法球效果,如:强化普攻的剑气末端也同样可以触发冰脉的减速效果。
3.刘邦的剑气是根据最大生命值造成的法术伤害,所以撑肉的性价比非常高,并且法术穿透也是具有性价比的选择。
4.被动身边有敌方英雄或者小兵的时候,状态栏会有一个1234的读秒,这个读秒不需要视野。也就是说,身边650范围内,草丛里有对手的话,你只要看到了状态栏在读秒,就意味着对面有人在蹲草。所以,被动可以探草哦。
5.注意有强化普攻的时候,可以调整身为,让剑气打到多个单位。
6.强化普攻对塔无伤害。
一技能:霸业之盾
技能看图,需要解释的:
1.又是跟生命值挂钩的法术伤害,所以装备出肉即可,可适当搭配法术穿透。
2.刘邦突破一万三千血,是非常容易的事情,技能点满后,可轻松产生2550点以上的护盾和1810点以上的炸盾面板伤害。非常强力的技能,唯一的缺点就是CD长了一点吧。
3.注意护盾被击破,就不会有炸盾伤害,所以当护盾可能被打破的时候,需要手动提前炸掉。
4.技能的二段会有1.5秒的禁止使用时间,因此需要提供及时伤害的情况下,需要做一个提前1.5秒开一技能的提前量。
5.利用好盾的坦度,不缺关键伤害的情况下,尽可能让护盾吃一点伤害。比如进行越塔121消耗的时候,就可以12打到人后等防御塔的第一下打到你身上,再按1,这样第一下塔伤就能被护盾吃掉。不用太着急121,不然会吃到两下塔伤。
6.使用装备血魔之怒的时候,挨打优先扣除血魔的护盾,可以有效防止1技能的盾在后期被秒破。
二技能:双重恐吓
技能看图,需要解释的:
1.蓄力2秒就可以达到位移和眩晕效果的上限。
2.该技能可以在使用大招传送、传送阵传送、回城的同时按住蓄力,蓄力不打断传送。也就是说,可以在回城的同时蓄力,一来可以在回城后节约出门时间(满蓄力位移直接出门),二来可以应对对手的突然袭击(比如在回城的时候,突然来了一个对手,在判断时间不足以读完回城的进度条的情况下,就可以用满蓄力位移脱离)。
3.取消或被打断施法,只会执行40%冷却。平时在打消耗的时候,可以采用12蓄力的方式看情况,能消耗到就打一波,消耗不到就果断取消二技能的施法,返还冷却的同时不要浪费蓝量。
4.这个技能的核心就是控制,但一级提供的伤害不俗。技能升级一级点二,住一技能,有大点大。
5.不蓄力的位移非常短,甚至无法越过很多薄墙。
6.二技能的优先级判定非常低,很容易被打断,双方一起使用控制技能的时候,往往你会发现是刘邦被晕了。使用大招的时候可以提前蓄力,并且在落地之前就可以松开蓄力,这样可以实现落地后向你松开蓄力的技能释放方向自动秒砍。当然也可以手动落地瞬间判断挥砍方向松开2技能,但是代价就是这一瞬间被打断的概率大大增加。
7.注意尽可能的往回挥剑冲锋,不然如果没有把握好队友和队友位置,往往你的挥剑冲锋就变成了有去无回剑法。
大招:统御战场
技能看图,需要解释的:
1.以13000血为例,满级大招提供2595点护盾,这对于后排来说,基本就是半条命,非常强。
2.没出专精的时候,吟唱期间的2.2秒,双方收受到伤害-20%,但只有队友获得护盾值。
3.出专精后,吟唱时间大约只有0.4秒,不在提供双抗,且刷新二技能。所以有一个杂技打法就是12蓄力打一套,马上传送身边的队友,再打一个2技能,实现连控2秒的效果。但说真的,挺杂技的,不要沉迷这种操作。
4.出专精后因为传送吟唱的冷却缩短。原本的传送一套的顺序需要从3121调整到1321,也即先使用1技能。
专精装:斩蛇赤霄
装备看图,需要解释的:
1.我实在是不太想说BUG,我就说一句,这个装备目前有BUG,有需要自己去查,我就不说了,我也不提倡使用BUG。
2.因为力量进阶的关系,一定要凑25%的冷却缩减属性。
3.被动-赤炎和红莲斗篷的被动-业炎是两个词条,同时出的话,带线确实非常有效率。但其实,不需要专精装,也不怎么影响刘邦的带线能力。
4.其实我并不像网上很多人一样,乱吹专精装,我的建议反而是能不出就别出。专精装没有护盾保人的效果,其实是非常伤的。
5.在不开黑、没开语音、中低分段的情况下,非常不建议出专精(炸鱼局随意)。很大的理由就是出了专精装后,大招就是用来打进攻的,但是在没有沟通的情况下,队友并不能给你提供一个很好的切入落点,甚至频繁出现你想切C排传过去的时候队友却在后退,导致你落地后够不着的情况。所以,在不具备上述条件的情况下,容错率最高的方法始终都是不做专精,打团时传送被切的己方C位进行反打。
二、英雄特点和核心
刘邦的技能,注定了他的英雄特点:
1.适合出肉装,并且会很肉,但其实他又不能算是个肉,因为他通常不承担吃第一波伤害的作用。
2.适合打爆发性的消耗。注意,不是爆发,也不是消耗,而是爆发性的消耗,因为他的爆发通常不足以秒人,但却足够疼。
3.带线。后期黄打野刀、红莲斗篷、专精装,三烧配合12技能的爆发,可以非常轻松的秒掉兵线,其实不出专精装,也不影响清理兵线。
4.单体核心保护。大招提供的高额护盾,是对大核非常强力的保护,比如队友有绝活伽罗的时候,选一手刘邦是相当稳的做法。养猪流中,刘邦也是几乎不可或缺的存在。
5.单体突进配合。大招能传主C,自然就能传刺客,传送己方刺客的时候,则可以作为很出出色的控制和爆发伤害的补强。比如后期队友刺客在绕后切C缺一口气的时候,不妨可以选择传送他,配合抓一波对手C位来打破僵局。
但归根结底说,我认为对单一大核的保护能力,才是刘邦的核心能力,因此其实我并不是很看好专精装。
专精装是很强,但这偏向于独狼打法,可是刘邦偏偏就不是一个独狼角色,太早出专精,就给我有一种张飞出了专精就忘了自己是个硬辅开始不管后排的那种味道,对于一个擅长游走的玩家来说,我并不喜欢。
再说一句,玩刘邦的核心心法:创造人多打人少的局面。
刘邦不管是带线,还是传大保护,其核心理念,都是为了在带线的过程中牵制对手,从而起到传送,人多打人少的局面。在经济水平差不多的情况下,人多就是绝对的优势。
三、推荐三套装备。
每一套出装一定要知道使用场景是什么,只有知道该怎么打,才能玩好这个角色。刘邦真的是一个不吃技能熟练度,但是很吃意识熟练度的英雄。真不是说随便一个玩家听说最近专精装很火,看了一下技能又很简单,上手就能玩的英雄。最近的刘邦大数据胜率闪崩,我个人认为很大程度就是因为这个。不过我也是松了一口气,我真怕胜率上去了要被砍。之前玩后羿闷声发大财,结果法球后羿一来,连原本的暴击后羿也被砍了,真烦。
1.游走装(主推)
红框中的出装顺序固定不变。
玩法思路:
1.利用疾跑鞋、10狩猎、双游走装,提供的超高强度移速,在前期疯狂双线121打状态,充分利用高移速和大招的转场效果,打出频繁的人多打人少的局面从而拉开优势。一定不要持续待在一个地方,要利用高移速不停地跑动,打消耗,看视野,刘邦作为游走基本上没有什么连体的价值。对面前期射辅连体,就告诉射手塔下抗压,然后到中路快速帮中单处理兵线,带着中单来边路解压,形成3打2。否则无脑跟射手连体,则极大概率是双双坐牢,寻求一个2打2的局面就是忘记了核心心法,忘记了要人多打人少。
2.利用大招保护C位,前期双游走装拉满,给队友最高强度的保护。
3.在熟练度不高的时候,终结该K头就K头,别把人放跑了。熟练度上来了,要有意识让人头,尤其是前期人头。
4.前中期能不单吃线就不单吃线,一定要记住玩的是游走,不是边路,除非没人带线,不然不要乱带线,会把队友打的很穷。
5.大后期的时候,可以考虑出专精,打41分带找机会,但不是大后期,千万别出。
一句话总结,跑起来121消耗+保护核心。
2.边惩不带专精(主推)
不出专精的话可以鞋子再换个反伤刺甲。
玩法思路:
1.4级以前猥琐发育,甚至可以只吃塔刀,黄刀前期的战斗力特别弱,不要把自己当人,捡垃圾活着就对了。玩刘邦千万不要有什么对线的胜负心,你的优势并不在于对线强度。
2.4级以后,通常不等你搞事情,你的对手也会不愿意跟你打,这个时候刘邦的121清兵的效率也上来了,可以带线的同时大招保C。
3.CD鞋+极寒风暴+9虚空,CD拉到了40.4%,满CD。后期鞋子换爆裂等,一样可以25.4%,卡到专精需要的冷却阈值。这样的冷却可以保证前中期很长一段时间对C位的保护。
4.专精装能不做就不做,思路要清晰,保护己方C位和搞死对方C位是后期最重要的两件事。
5.在大后期,需要打41分带,并且有被单杀风险的时候,出专精,保证自己的带线安全性。只要没有被单杀的风险,有没有专精的被动效果,基本上完全不影响你的带线能力。能保证带线能力的同时,是否能大招支援并且给到护盾,是一个非常重要的差别。
6.为什么我选择出极寒风暴而不是冰痕之握,是因为冰痕之握提供的冷却缩减不足以配合铭文在后期达到25%的冷缩,也就意味着这双CD鞋脱不掉了。这么说吧,后期CD鞋+冰痕之握的搭配和爆裂之甲+极寒风暴的搭配,高下立判吧?
2.边惩专精(仅在开语音、高分段、且队友有强位移切C能力的刺客诸如单字刺客时使用)
玩法思路:
1.一定要记得使用这套装备有前期,需要有非常好的队友沟通,且队友刺客必须高机动,能够准确绕后找到对手C位。
2.使用这套装备就意味着放弃了对己方C位的保护,需要尽可能的配合己方刺客或其他节奏点打出优势。需要对手给出非常好的落地位置以及一击必杀的空间。看懂了吧,中低分段的拉胯打野是一定承载不起这种玩法的,所以盲目出专精,当然是输多赢少的。
3.如果上面说到的条件都具备了,那就要贯彻这个打法和出装,尽早出到专精,直接10怜悯配合CD鞋把冷却缩短卡上25%,疯狂带线、疯狂配合刺客传送切人。
4.切记,除非是炸鱼局,刘邦也终究是个坦边,他不具备终结比赛的能力。他的伤害核心在121一套,在三烧。而这些,对塔是无效的,所以刘邦虽然带线快,但拆塔是很慢的。
再说一遍核心心法,刘邦是要通过带线牵制,来形成局部以多打少的场面,而不是带线不管正面,自己嘎嘎拆塔。后者是李信、是程咬金这类英雄的玩法。
备战一套换装,这没啥说的。
打边路的话,并不一定要带惩击,在队友有带线打野的时候,就可以选择诸如斩杀、弱化这样的技能,来强化正面战场的作用。否则队友很容易因为长期131分路而打不赢正面团。
同样,游走刘邦也可以使用闪现,2闪真的很好用。但是,终结也很好用就是了。
说一说刘邦的装备取舍。
先说物防装的选择,我只说装备的使用场景,具体选择需要游戏内做抉择。
1.红莲斗篷:这是刘邦的核心装,没什么好说的。刘邦不像很多其他边路一样,第一件可以选择出其他装备。玩刘邦,即便是对线法边,也一样是要优先做红莲斗篷,大不了就是塔下先捡垃圾吃。
2.不祥征兆:这是王者荣耀性价比最高的防装。在对线需要攻速(呆射、老夫子之类)、移速(马超、关羽)的英雄时,可以出它。
3.极寒风暴:注意他的被动是单次伤害超过当前生命值10%的时候才触发。也就是说,在打一些多段输出的刮痧英雄的时候(如暗信、老夫子、前期后羿),可能都触发不了这个被动。再有就是刘邦是带盾的英雄,所以会对被动触发的概率来说是有减损的,其实并不那么契合。但它是游戏中提供冷却缩减最高的防装,选择它,其实更多时候是奔着冷却缩减来的。
4.爆裂之甲:很优秀的鞋子替代出装,唯一可惜的就是他提供的30点AD加成,对于刘邦来说其实没有多少意义,所以性价比上稍微比其他装备低了那么一点点。
5.反伤刺甲:装备提供的AD对刘邦意义不大。且因为刘邦自带护盾,对于装备被动的触发概率是有减损的,其实并不那么契合。我个人很玩刘邦很少出这个,出他就意味着要补输出,要贴身肉搏。但其实刘邦是个很奇怪的坦边,肉,又不那么肉。因为他只有一个护盾技能提升坦度,真比起诸如猪八戒、夏侯惇、白起、程咬金的恢复能力,蒙恬、项羽这类的减伤,他这点护盾真的啥也不是,可以说是属于坦边中最脆的那一拨。所以刘邦的玩法其实就是依靠121打一套拉开,等CD再121打一套拉开这样的玩法,并不适合于持续贴身。说什么贴身把对手C位烫死,那真的是可能中低端局能这么玩。
6.冰痕之握:我只能说是一个不错的装备,但是因为是在是没办法利用他来凑到25冷却,他几乎就成了CD鞋的强绑定装备,所以并不受到我的待见。注意,CD鞋+冰痕之握是肯定可行的搭配。只是我更喜欢爆裂之甲+极寒风暴+5铭文冷却的搭配而已。注意,1技能的两段主动点击,都可以蓄冰痕之握的强化普攻。所以如果出冰痕之握的话,操作可以细节一点,因为冰痕之握内置1.2秒强化普攻冷却,所以操作可以是1AA1A,穿插两下普攻,这样可以让二段1技能触发强化普攻,从而打出2次减速效果。另外因为2技能的冷却比1技能长一点点,常规一套打完,往往1技能是要等2技能等却才能打第二套的。如果装备冰痕之握的话可以考虑这样的一套连招:常规12蓄力砍A1A,拉开,等2技能冷却好了,2蓄力AA1AA1AA,这样可以在7~8秒左右打出5次冰痕之握的强化普攻。
7.冰霜冲击:这是一个被严重低估的装备,基础属性全是刘邦需要的。被动冰甲:受到硬控后获得12%最大生命值的护盾持续5秒。给刘邦这么一个主堆血量的英雄来说,可以提供1700左右的高额护盾。在对面有2~3个以上硬控的时候,这个被动非常好用。比如对面有瑶的情况,触发的概率非常大。
再说魔抗装的选择,我只说装备的使用场景,具体选择需要游戏内做抉择。
1.魔女斗篷:对于刘邦来说,魔女斗篷其实可以基本不用考虑,1600的魔抗护盾其实价值不大。
2.永夜守护:被动提供320+8%最大生命的恢复效果,以14000生命值计算,可以一次性恢复1440生命,可以说是性价比非常高的了。并且,王者的护盾,也是计算抗性面板的。永夜守护比魔女斗篷提供的魔抗更高,也就意味着他1技能的护盾会更抗揍。
3.不死鸟之眼:这个装备基本上只有在对面有3个以上AP输出的时候作为魔抗装的后补,并且他和永夜守护存在一个装备联动性,可以让永夜守护的回血更多。
4.破魔刀:刘邦不需要物理输出。
换装选择:
1.霸者重装:刘邦是一个可以依靠回程飞回来的方式进行补寄,不需要依靠霸者重装回血的英雄。且霸者重装比较一般的防装而言,就多了1000生命上限,放到1技能上,其实也就多了70点的输出和100点的护盾以及80点的被动伤害。其实是并没多少的,个人认为是无法弥补坦度上的损失的,所以一般只会在大后期,大招没有CD,又必须要一波的时候,选择换装补状态。
2.血魔之怒:属性完美契合刘邦,但是,刘邦真不能拿来打普攻。常规作战始终还是建议频繁121拉开打消耗。你一旦陷入血魔贴身平砍的节奏,就会很容易发现,自己随便一波就没状态了,要么死了,要么就只能回城了。真计算起来打的伤害,远不如你121频繁消耗来的多。但是在后期用来换装,却是极好的,尤其是升级款的怒魂,就更好了。
四、比较克制刘邦的英雄:
1.老夫子,大招绑住飞不走。
2.武则天,大招会被武则天大打断,当然现在的专精出来了,就来不及打断了。
3.马可波罗,请一定BAN了,刘邦拿他很没辙。
4.阳光少年组,诸如兰陵王、阿珂这类隐身系,不是说刘邦本人害怕他,而是他们对己方核心的输出往往就一瞬间,且地图里面看不到,往往出现红点,C位就死了,导致来不及传送。每每有这些角色的时候,需要花费更多的精力拖屏看C位,非常心累。
5.还有可能有人觉得吕布、伽罗这类英雄,很克制刘邦,但我个人觉得就还好,因为我全文主张的都是刘邦并不是上去硬抗的坦边,他其实是打拉扯的英雄。所以头脑思路清楚了,基本上不怎么需要跟他们打架,不需要扬短避长。
五、再总结一下刘邦心法吧,做到以下这些,你的刘邦一定不会差。
1.刘邦的一切操作,都是围绕着一个以多打少展开。带线的目的在于牵制对手离开正面战场的同时,你来远距离切入正面战场。
2.保护己方核心。
3.不要有过强的对线胜负欲,不死就是赢。
4.不要有过强的杀戮心,打一套就走,持续的骚扰输出比贴上去更有用。
5.放弃做C的念头,再怎么顺风也轮不到你来C(炸鱼除外),做好本职工作。
6.融入段位,不同段位,刘邦应该有不同打法。比如低端局,队友不靠谱,需要C一点;中端局,发掘值得保护的核心,需要稳一点;高端局,是稳是浪需要随时抉择。专精装其实是特别不适合中端分段来玩,因为这个分段队友通常比较缺乏对己方C位的保护,你再不保护,往往都是战场一开,己方C位必定祭天。
7.刘邦并不适合作为独狼玩家,慎用专精装。
8.他不是花木兰这样的战边,可以一套技能冲锋乱杀;他不是猪八戒这样的坦边,可以全程抗在前面乱吃伤害就是不死;他不是暗信这样的带线拆塔边,他的普攻拆塔能力是真的弱;他不是关羽这样的开团边,他更多的是后手进场打一个防守反击。
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