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欧卡模拟2怎么开定速巡航-欧卡模拟2操作指南

2023-09-10 10:32:55 242
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小编给大家带来了欧卡模拟2操作指南和模拟秘籍,希望大家可以用到。

操作指南

W【或方向键上】---加速

S【或方向键下】---刹车

A【或方向键左】---左转

D【或方向键右】---右转

P --- 雨刷

空格 --- 手刹

B --- 发动机制动

C --- 定速巡航

E --- 点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要)

[ ---左转向灯

] ---右转向灯

大键盘上的12345678 --- 转换视角

小键盘上的 / 和* --- 向左看、向右看

H --- 喇叭

L --- 仪表盘/近光灯

K --- 开启/关闭远光灯

J --- 闪大灯

O --- 爆闪灯

M --- 大地图

F1 --- 手动操作导航仪对话框

F2 --- 反光镜

F3 --- 开启/关闭GPS导航

F4 --- 灯光控制

F5 --- 导航仪地图大小缩放

F6 --- 货物信息(包括货物名称、要求到达时间及休息剩余时间等)

F7 --- 车辆损坏及货物损坏信息

F8 --- 信息

F10 --- 截图

T --- 连接、脱离货柜.

Shift --- 升档

Ctrl --- 降档 一般默认为自动波箱

F --- 双闪灯

I --- 仪表盘信息

R --- 电台

; --- 缓速器打开

' --- 缓速器解除

U---升起、降落提升桥

小键盘4、5、6、7、8、9 --- 驾驶室视角不同方向

欧洲卡车模拟2中文版雇佣司机的心得

自己开车有时候太费事,雇佣一位司机虽说要花费一定的成本,但聘一位合理的司机将有效的提高收入,下面就为玩家么分享下《欧洲卡车模拟2》雇佣司机的心得。

首先,我觉得你雇佣来的人与自己一样。我觉得这个一样主要在于加点方式。也就是你帮助新人的加点先后顺序。下面我上图,跟人的学技能顺序一样。
 

就是上图那样,无论是人,还是雇佣的司机,都要先把除省油外的技能都学一下、把易碎的学2点。(也可能是我心理作用,因为我确实感觉这样子学技能的话雇佣的司机加点升级比较快)

当然,人是肯定要这样加的。

接着,我再说一下为何这么加的目的理由。

我不知道系统编的程序(拉空车)是真的概率,还是确实与技能有关。我目前有10个司机,当然新人嘛(人物才15J 技能点长途是满的。之前没有按那个加,所以升级慢点,但是挣钱多,一次都是6~7W)我正在做实验,我想验证一下,司机跑空车的概率与技能有没有关系。

就是说,所有技能(除省油外)都会点的司机和技能单一但是很精的司机相比,那个更不容易跑空车,还是与这些都无关。

目前正在测验,因为司机升级较慢,大家有兴趣也可以测试测试。

接着,关于司机的雇佣选择:
 

当你雇佣司机的时候,会出现各种各样的。 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 见过2.5的),ta的技能点数(有的1,有的2,有的3,还有4点的),以及她要的待遇。

其实,个人认为司机最终是无差别。(就是技能点数满的情况下,假设运送的次数为无穷大次,那么他们的效率与每日挣钱量是差别不大的。这是一种假设。求玩的时间长的大神帮忙验证)

假设上述成立的话,那么则司机的选择就是刚开始的加技能点。因为我发现,无论男女,他综合有多少技能点,他的效率大概就是在那个档次,所以他要的待遇也在那个级别。

如果你们自己看,你们发现他们的效率与他们的技能点数综合是对应的。他们的待遇并不是在一个范围内随机的数字,而也是分成各个档次的。

那么,我是这么理解的。我把雇佣的司机当做自己一样看待。也就是说,他有多少技能点,他就是多少级别(级别要比技能点数多1)。
 

就比如你自己,你现在15J,技能点总和就是14点。

所以,你遇到的司机我们就可以把他暗自换算级别。比如,看到总技能点数为1的,就是2J。总技能点数为3的,就是4J。这些,我们把它当做他的原始资质,如果你雇用ta,你后来训练给他加的点数算是后天训练得到的,暂不讨论。

好吧,废话已经啰嗦完,现在说怎么选择。

依楼主所看,你选择的司机要以技能点为主。因为之前已经说过了,技能点(也就是他的等级)对应着他的效率档次,他的效率档次与技能点有决定了他的待遇。有的技能点数多的(也就是说级别高的)未必合算,有的技能点数低的(也就是级别低的)未必不好。

我先声明,我是一个理科生,秉承一个最优最合算的原则。

有人会说,游戏而已;或者说,我有修改器,钱都不是事。那么如果你这么看,这篇帖子对你完全没有意义。

我之前所说的,现在总结一句话,就是如何选择 雇佣的司机 让他最有效率的挣钱,如何让他最快的给你带来利益。

为何说最快,或者说最有效,因为楼主最开始已经说了,自己猜测的,最终技能点数都学满的情况下,雇佣的司机在运送无穷大次数以后,其实都是一样的。不同的是,他的训练过程,以及在这个过程中如何最快的给你这位老板带来最大的利益。

如果你们感兴趣,那么继续往下看。
 

刚才说选择雇佣的司机 只看技能点数,不看他的 待遇与效率。

再次强调,他的技能点数决定了他的效率处在哪个档次(0.8 1.7 还是2.5)这是我的看法(因为我发现,随着后来他的升级,他的效率会发生改变,先天资质效率高的未必有先天资质效率低的赚钱)。

那么加点就像刚开始所说,最好除了省油以外,依依都加1点,其中易碎加2点。这样能保证他的运送的功能全,(也就回到了之前说到的第二个问题)会不会影响他跑空车的概率。

加完之后,全力加长途。因为长途才是最有效率的赚钱的技能。不信大家试试。

如果说刚开始你很穷的话,也可以全力先加满长途。
 

另外,楼主想验证一下,司机各个加1点与先加满长途,是否跟人一样,前者升级会更快。因为楼主玩的时间不长,所以暂时的效果还未出来,不能得出,希望大家帮忙验证。

综 上所述,选择司机的话,最好看技能 是否是平均的(最好不要省油的),如果他很专一,比如说某个技能会2点或者3点,如果是长途了,就雇佣;如果是其他的我就不要。如果刚开始是技能点比较平 均,各个技能多少都会1点的话,那么就要了。如果是2J(只会1个技能的话),长途的有限考虑。

秘籍大全

(1)操作方法列表:

P 雨刷

空格 手刹

E 点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要使用)

[ 左转向 ] 右转向

大键盘上的 1234567 转换视角; 小键盘上的 / 和* 是向左向右看。

H 喇叭

L 车灯

N 大地图,送货时需要,目的地是红色圆圈。

M 小的图

F2 反光镜

F10截图

T 连上、拉开货柜

A 升档 Z 降档 一般默认为自动波箱

(2)方向盘设置推荐

(不管装没装驱动,装了驱动的可以选择驱动信息,没有装的选择USB)

打开游戏,选择中间的 OPTIONS ,选择Controller , 最上面就是选择键盘和方向盘,没装驱动的选择USB 的自己实验下,不成功就关掉驱动,拔出USB再插入,找到并且可以使用以后,在选择USB。

初始都会与默认值,但是小伙伴们可以根据自己的喜好来调整Steering Axis 点后面的选择,扭动方向盘,直到出现Y或X。

送货方式:将拖头开到有个箭头向下的标志那里,按下回车,选择送货路段。如果不知道送到哪里的话,就先把货柜拉上,再按下N ,缩小,红色的圆圈就是你要到达的目的地。

友情提示:欧洲卡车模拟2作为一个严谨的模拟游戏,细节之处自然也需要注意,不能疲劳驾驶,还要去自己加油哦!

欧洲卡车模拟2秘籍有哪些小伙伴们现在已经get了哦!车模拟2秘籍大全就为你介绍到这里啦,更多精彩lulu酱下期继续为你带来吧!

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