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终结者抵抗十三项修改器

终结者抵抗十三项修改器

标签终结者抵抗修改器
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 语言:中文
  • 更新:2023-10-19 16:40:41

终结者抵抗十三项修改器,是一款让你沉浸在惊险世界的角色扮演游戏。在这个游戏里,你可以尽情体验各种刺激的玩法。在这片末日世界中,你将面临无数困难和挑战,只有通过杀戮才能生存下去。这款修改器功能强大,能够让你轻松地修改生命值、敌人数量、甚至后坐力等各种数据,让你在游戏中发挥想象力,创造出属于自己的独特战斗风格。无论是钻进敌人的堡垒还是追逐被缚在极限的自由,这些修改器都能助你一臂之力。

终结者抵抗十三项修改器键位功能

F1 无限生命

F2 超级跳跃

F3 不用换弹

F4 物品材料弹药不减

F5 技能点不减

F6 不会被敌人发现

F7 一击必杀

F8 超级速度

F9 子弹时间

F10+1 开启武器增强修改

F10+2 武器伤害最大提升

F10+3 开启经验修改

F10+4 五倍经验

F10+5 十倍经验

F10+6 无限经验

F10+7 开启金钱修改

F10+8 金钱+5000

F10+9 最大金钱

终结者抵抗十三项修改器使用说明

1、先开游戏,再开修改器。

2、了解修改器使用说明。

3、开启修改器"初始化"项(如果没有初始化项则不用开启)。

4、使用修改项(无法开启查看修改器使用说明)。

5、键位功能里没有特别说明时,数字键非小键盘。

终结者抵抗十三项修改器游戏特色

1、根据游戏剧情做各种有挑战的任务,然后挑战更强的对手。

2、和各种强大对手进行PK,获取他们的资源。

3、游戏没有局限性,即时战斗的玩法让玩家随时准备战斗,不能松懈。

终结者抵抗攻略

初体验

1.难度

本作分为4个难度,简单,正常,困难,极难,对于FPS游戏来说,难度越高不是不能玩,是太过于墨迹,为了在比较好的氛围下体验游戏,我最终选择了正常难度等级。本来以为这会是一场轻松的旅程,没想到也经历了不少坎坷。

排除难度等级的选择因素外,本作的难度说高并不高,玩家可以通过杀敌,完成任务以及制作,拍照等方式来获得经验值提升角色等级,当角色升级后可以获得技能点,技能点可用于战斗,科技和生存三大方向的能力提升。

战斗

隐秘行踪:增加隐蔽性/标记敌人

武器精通:提升装备伤害/携带更高级的武器

爆破专家:拆卸各类陷阱

科技

撬锁:开各类箱子

工匠:制作各类道具

黑客入侵:骇入各类高科技设备

生存

背包:增加背包格子数量

韧性:增加防御力/自动回复血量

速成者:提高经验值获取量

由于能力的学习先后顺序没有受到限制,在不同流程,不同任务跟不同等级时,不同玩家所经历的也不一样,比如最初学习了增加防御力而放弃了黑客技术,玩家能够承受更多的伤害,但不能通过骇入电子设备开启各种捷径。反过来若最初学习了黑客技术而放弃了防御力,玩家虽然在敌人的猛烈攻击下容易暴毙,但是却可以通过骇入炮台的方式来为自己减轻清理负担,在面对成群结队的敌人时,往往会更加实用(炮台NB)。

另外敌人的AI也不高,玩家可以透过各个小角落,以卡死角或者左右来回移动迷惑行为的方式将任何强大的敌人耗到去世,包括天上出现的巨型猎杀者飞行器,在主角的骚扰下,炮台依旧能够将其制服(炮台NB)。

当然,本作的难度说低其实也并不低,主要体现在游戏初期,那个时候玩家等级低,技能点不够,能力不足,如果瞄准不好,即便是一个小小的蜘蛛或者飞行器都可以近距离教玩家做人。如果没有足够的材料制作诱惑器,也会被银鱼追得死去活来等。即便当游戏进行到后半部分,敌人的火力不弱,视线也不差,只要玩家跟他对眼,无论多远的距离,终结者们都能精准地打在玩家身上,疼痛无比(老费药包了),若不使用卡位击杀,而是一路硬刚,基本上很难笑到最后(这是正常难度情况下的表现, 其余难度未测试,毕竟需要重新开档 ,其余模式更难就对了)。

2.捡垃圾

本作带给我的整体体验有种德军总部的味道,有精彩的剧情,有丰富的任务,有适当的角色能力提升和武器升级内容,当然还少不了喜闻乐见的捡垃圾。

捡垃圾即拾荒,通过拾荒,玩家可以获得各种类型的补给品,比如道具,材料,子弹等,运气好的话还能发现彩蛋哦。拾荒要素可以说是存在于任何开放或者半开放类型的游戏中,最常见的比如第一人称的辐射,无主之地,孤岛惊魂,地铁,狂怒,消逝的光芒和德军总部,第三人称的古墓丽影,疯狂麦克斯,神秘海域和最后的生存者等。捡垃圾的过程听起来很无聊,但实际上这是一个非常上瘾的过程(这不,捡垃圾模拟器要上线了,不提前了解一下吗?),特别是像我这样的强迫症玩家,不把每一片区域搜刮个一干二净就会感到浑身难受!

3.任务

本作流程采用了章节的形式,在每一个章节里,玩家都将前往不一样的区域(即便有时候位置一样,其中所经历的事物也会有所不同)。在每个章节里,玩家都将接受到一个主线任务,当完成主线任务后即可前往下一章节,此外,玩家也能在每个章节里接收到1个或者多个支线任务(主线不够,支线来凑),支线任务跟主线任务在相同的区域,正常情况下玩家都不会错过,地图上也有相应的标记,也不用像其他游戏一样到处跑到处找,只不过支线任务没有什么特别让人感到惊艳的地方,大部分都为先到达某个区域内的某个位置,然后调查,摧毁或者收集某个道具,最后返回交付任务完事的顺序。

4.其他说明

对话过程中有时候会进行选择,不同选择会影响人的信任度以及结局。

信任度多少会决定剧情的走向以及成为开启两名女性角色福利的关键。

没有二周目设定,只能通过加载游戏的方式进行不同章节的选择。

全成就容易,可以一周目达成。

终结者抵抗多结局剧透

首先游戏里的天网排出了三台终结者。

分别是终结者1里的t800刺杀莎拉康纳,终结者2的t1000刺杀约翰康纳,最后一台渗透者(具体型号没太听清楚)被派回刺杀游戏男主,因为男主是发现天网核心位置的辣个男人。

游戏玩法是类似地铁2033,射击手感⑧太行,玩法比较俗套。情怀的成分大于可玩性,但是剧情写的还可以。

说几个毕竟关键的点吧:

首先第一个很重要的选择是,是否杀隐居山林的博士男,我这里是没杀(因为一想就知道他有用),博士男最终破解了天网芯片,所以反抗军才得以派出一台101型t800,也就是终结者2的州长。如果你选择把博士男毙了。

然后几个支线人物,我觉得以下是正确的决定

主角所在的反抗军基地在游戏最后。会被渗透者带一堆t800屠杀,所以这边就出现是否救人的众多支线。

1、痛斥黑人大叔,让他从基地滚蛋,他虽然不知道你为啥让他走,但是活了下来。反之,在基地里被杀

2、嘴臭白人大妈告诉他老公去了加拿大(其实她老公死了)可以救她一命,但是这是撒谎,等于给了她一个不存在的目标,反之同黑人大叔

3、指挥官姐姐,和主角pa完,在基地袭击中一个人打一群t800,一周目没发现可以救她的选项。

4、拾荒姐姐,和主角papa之前,你要让她离开基地,不然姐弟会死在基地

5、拾荒弟弟,结局同姐姐

最后一个有趣的选项。

约翰康纳告诉主角,一直在游戏里帮助他的神秘人其实是未来的他自己(这等于又是个类似t1凯尔里斯的循环)

这个时候约翰康纳会问主角,你是否愿意回去救自己

1、选择救,游戏最后会回到游戏开头,这个时候男主以神秘人视角看自己

2、⑧救自己了,没事,反抗军全是志愿者去当工具人,男主则去找了拾荒姐弟,和他们过上了没羞没臊的生活

游戏支线还是挺多的。这里重点提一个摧毁天网哨站的支线。几乎每关都有,这个支线就类似辐射4的通马桶任务,实际上感觉没啥作用,如果只想过主线建议直接跳过。

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