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放逐之城修改器手机版

放逐之城修改器手机版

标签放逐之城修改器
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 语言:中文
  • 更新:2023-10-18 15:13:32

放逐之城修改器手机版可谓是游戏《放逐之城》中的一把神奇助力!它不仅能帮你轻松获得无尽的金钱、资源和建筑,让你在游戏中创造属于自己的无敌王国,更让游戏体验达到云端般的轻松愉快!此外,这位超级修改器还支持你随心所欲地定制角色属性,调整他们的能力值,让你在游戏中成为真正的万人迷。

放逐之城修改器手机版

放逐之城修改器使用方法

1.在本站站下载,解压缩安装

2.确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3.运行游戏,启动修改器

4.按照使用按键说明,按出使用热键

放逐之城修改器注意事项

程序绿色无毒,杀软报毒,纯粹误报

为了增加修改器稳定性,不需要的功能不要一直开着

由于程序特殊性,请关闭杀毒软件使用,否则无法使用

不要因为使用修改器而影响游戏的愉快与体验,毕竟游戏的本质在于享受过程

放逐之城修改器玩法

有两个方式, 第一、就是造房子生娃,第二、是造贸易站+市政厅会有流民加入。

友情提醒:爆人口的时候请注意提高自己的食物和柴火储备.还有要注意人口年龄分层,不要造成大面积老死导致崩盘。

注意:关于贸易站和市政府带来的外来流民有可能会让其他人都感染病毒,要注意这点。

一旦儿童的数量、学生数量与成人数量的比重超过1:1:2这个比例的时候,就要适当的注意到人口老龄化的问题。

当城市的幸福度保持在四星左右时,这时儿童与学生的比例小于1:3时,就应该适当的建造新房子,提高城市幸福度,防止人口老龄化。

如果儿童的人数比学生人数多的话,可以不用考虑建造新房子。

极限是4*30,但是实验显示,只要不是中后期地方太大农民乱跑,10*10还是很方便的,关键问题是,如果是4*30的长条形农田,需要在上下都设置仓库,不然小人在仓库和农田间的来回移动距离太长,效率反倒不高。

100格1个人刚好管理的过来,100格地的话有10*10和4*25这两种,一般产量在500~700,稳定的话就是700。

放逐之城 新手入门攻略 

1、开局:种地先! 开始的时候别乱点什么采集资源盖房子什么的,通常工人会按照你的指令顺序采集给工地送东西等等。看到仓库前那块空地没?我是以10x10的大小为准,基本上一块地的收成够5个人吃一年,人数(大人+小孩)除以5,你按这个数字种地就行。

能解决温饱,但是解决不了健康问题,后边再说。开局你划10x10大小的地四块就够,因为开局有一些系统带的粮食,足够你吃到第二年收成。地划完之后工人开始清理杂物,把地给你弄好让你安排人种地。每块地安排2个人。(最好连着的耕地种同一种东西,因为我种的时候发现不同种类的东西挨着种,其中一种的收成会变少,不知道什么原因,研究中)

2、小提示:我一般习惯把统计数据和工人分配窗口开着,根据进度和重点不同随时调整工人方向。

3、房子:我玩的几个开局都是10个大人加随机数量的孩子,你开了4块耕地,8个人已经开始汗滴禾下土了,那俩人别闲着。一个去当建筑工,一个不动让他当工人,去盖房子。房子我要多说一句,我严重怀疑这游戏作者有中国血统,游戏里的人物没房子就特么不结婚不生育!

所以不要看提示没地方住了才去盖房子,那样你的人口老龄化会很严重。房子要挨着按顺序盖,有空就点一下最后一所房子是不是有人住了,有人住就立刻去盖俩预留。居民一旦成年可以参加工作他自己会找空房子住,有房子了他自己就找媳妇养育下一代了。

4、关于耕地:耕地收成一般是在晚夏、初秋、秋天。一旦进入晚秋飘雪花耕地就完蛋了,它自己枯萎的速度比你收割的速度要快得多。所以除了初春播种的时候,可以一块地一个人以外(初春播种我试过一块地三个人,那速度没比一个人快多少),在收成之前都要保持默认最大人数。(10x10默认是两个农民)

如果你收割的时候发现进度上来不及了,就赶快把剩下的工人转成农民,这个时候由于农民人数大于默认所需要的农民数量,所以多出来的农民不会去收割,你看哪块地进度慢就把那块地的工作最大人数调高,它会自动把多的农民补进去。

如果没有剩余的工人转化成农民,那就看哪块地收割完了,把那块地的工作按钮点掉,然后增加其他地块的最大人数。

5、柴火:当你收割完耕地,而且房子也盖了几个,应该在秋天或者晚秋。农民都扔下锄头自己找别的活儿去干了,别让他们闲着,让他们去采集资源,别画的太大,要不他们得采到1999年去。这个时候一边采集资源,一边盖房子,房子够用就停下,再盖一个伐木场。伐木场好了之后丢个闲人进去做柴火。柴火上限神马的都不用动,浪费原木。200足以。

大家都是流浪者,冬天也别闲着,一块一块的采集,把耕地左右都清出来,咱们还得繁殖下一代不是,耕地还得扩大。

这第一年就算过了,食物充足,第二天温饱就不是问题了,麻烦多了去了。

第二年的问题就是工具,资源持续供给和居民的健康。

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