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海贼王无双3完美存档免费

海贼王无双3完美存档免费

标签海贼王无双3存档工具
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 语言:中文
  • 更新:2023-10-18 09:12:54

海贼王无双3完美存档可谓是一款极具威力的助手。这份存档几乎完美无缺,真正达到了99%的完美度!不仅如此,故事拼图已经拼满100%,所有人物都达到了100级,金币更是满溢而出,而且所有技能也已完全解锁。对于对此感兴趣的小伙伴们来说,还有什么好犹豫的呢?立即下载海贼无双3全人物全技能存档,让你的游戏体验更上一层楼!

海贼王无双3完美存档使用说明:

1.解压缩

2.复制文件到游戏存档目录

3.开始游戏

海贼王无双3完美存档特色

高度还原经典人气动漫海贼王中剧情及人物角色,3D立体画面呈现原作动画

特邀原班豪华阵容声优倾情配音献声,畅爽战斗打击感,尽享视听极致盛宴

将近100种动漫人物角色将在游戏中与你见面,一起重温航海王的热血与感动

海贼王无双3完美存档模式

故事模式分六个大章:阿拉巴斯坦,艾斯尼斯大厅,顶上战争,突入新世界,蛋糕岛和原创和之国篇,剧情完美还原动漫中的内容

每章里有相应的任务,选择角色,击败boss,通过任务

联机共斗任务分为四类型

巨大boss战:四人组队讨伐凯多等巨大boss

综合悬赏金:组队提升自身悬赏金额任务

时间防御战:自身区域规定时间内防守任务

领地争夺赛:四人一组,共三组对领地争夺赛

可以自由选择角色挑战故事模式的关卡(包括剧情中未出现的角色)

海贼王无双3完美存档

全角色一览

  草帽海贼团:路飞,索隆,娜美,乌索普,山治,乔巴,罗宾,弗兰奇,布鲁克

  草帽海贼团两年前:路飞,索隆,娜美(普通天候棒),娜美(进化天候棒),乌索普(短弹弓),乌索普(长弹弓),山治,乔巴,罗宾,弗兰奇,布鲁克

  四皇及其同伴:白胡子,艾斯,马尔高,红发,黑胡子(双核)

  七武海(包括前任):鹰眼,克洛克达尔,女帝,甚平,巴基,黑胡子(单核),巴索罗缪·熊,特拉法尔加·罗,多弗朗明哥,莫利亚

  革命军:萨博,伊万科夫

  海军(包括青雉):黄猿,青雉,赤犬,藤虎,斯摩格,卡普,达斯琪

  其他:艾尼路,佩罗娜,凯撒,麦哲伦,路奇

游民星空

关于吹飞伤害跟落石伤害

  吹飞伤害跟落石伤害是本作新加的两个系统,在前作是没有的,在我个人所玩过的无双游戏里也是没有见过的(35系列,z5系列,蛇系列),先说吹飞伤害,特点是一些大范围吹飞的招式,将大量的杂兵吹飞,然而无双脸却不容易被吹飞,因此杂兵被吹飞以后会砸到无双脸身上,给无双脸造成相当明显的伤害(有时候会直接秒掉),效果非常惊人,最典型的就是白胡子的c5,藤虎的特殊技,还有黑胡子的无双2,选最典型的白胡子c5来说,这一招实际输出其实并不高,然而却是大范围强吹飞,因此会把大量的杂兵吹飞在无双脸身上,因此就出现了大家所见到的那个逆天的c5,由于本作除了故事模式有单挑,梦幻跟梦魇不存在单挑,因此这种吹飞输出特别吃香,同时由于人越多输出越高,因此这种输出模式在主机版更沾光一些;除了强吹飞之外还有一种是弱吹飞,比如山治c4,这种的虽然对将效果不明显,但是对群的时候可以有效的帮助清兵,也是非常不错的一点。

  再说说落石伤害,这也是本作新加入的一个模式,特点是一些招式结束以后,空中会掉下一块大石头砸中目标敌人,造成更高的输出。最典型的当属两年后索隆的无双2了,这一招本来输出就非常不错,而且几乎是每一发都必定触发落石,而且落石砸中目标特别稳定,因此索隆的无双有时候甚至接近于秒人,会触发这个模式的招还有很多,这里就不做总结了,在人物分析的时候都会提到,落石伤害虽然不像吹飞伤害那么变态,不过也是提升输出很有效的一个手段,不过要注意的是,不是每个人的落石都能砸的很稳,因此这个相对来说比较看运气

关于打晕以及惊叹

  本作的敌人硬直非常小,而且非常不老实,如果无脑对其攻击的话会吃大亏,因此先打晕对手是很关键的一项(青稚,女帝这些除外),每个人物都有自己相对最实用的击晕招式,其中全人物通用的一个方式就是无双1打中敌人之后,再对着敌人使用五下普攻,可以直接打晕;除了以上这一点,其他情况下,一般来说,如果这个招式是c1c4c5这三个的话会比较有效,因为准备动作少,可以迅速出招,增加效率,对于这些招来说,最吃香的当属那些范围较大的远程飞行道具,最典型的例子就是萨博c4,这类招式可以提前远程出招,有效避免了跟敌将的周旋,从而安全的击晕目标,然后使用自己输出最高的招式进行追击,其次就是一些突击模式的招式,比如索隆(两年后)c4,马尔高c5,这些招式比起那些近战出手的相对安全一些,但是比起那些远程的就弱一些了,毕竟是自身冲过去,难免会遇到一些麻烦的情况,再就是一些特殊技之类的招式,比如达斯琪还有巴基这样的,可以用特殊技配合x多连几下,敌人也会晕,其实对于打晕敌将这个,最简单的办法还有2个,一个是遇到敌将以后自己爆气,然后敌将也会爆气,这时候使用羁绊无双攻击,敌将会被打掉爆气然后晕掉,这是最无脑的一种办法,一般适用于那些操作暂时不熟练,同时使用的人物还是实力比较弱的,再就是对付多个无双脸外加队长扎堆的场景;还有一个跟上一个大同小异,也是遇到敌将就爆气,然后敌将也爆气,这时候自己取消爆气,然后用无双1或者无双2攻击敌将,会打掉敌将的爆气,敌将同样会晕,不过要注意的是,有些人物的无双是无法打掉爆气的,对于这些人来说一定要注意,破掉爆气一定使用羁绊无双。惊叹也是攻击敌人的一个非常好的时机,特点是敌人头上出现黄色惊叹模样,这时候攻击敌人的话敌人是没有刚体的,如果用可以眩晕的招式攻击敌人,那么敌人会快速进入眩晕状态,之后连招就更方便了

关于常用技能

  每个玩家使用的技能都有所不同,我在这里说一下在本文中常用的一些,刚力(使用率超高,除了青稚女帝这些,其余几乎是必用),追击(既然用了刚力,没道理不用这个),攻击弱点也叫急所攻击(增加眩晕时间,这样敌人被自己连招的时候不会受身反击),某招强化,诸如c1强化这种(一般是用来强化这个人物的主力技),英雄之力(击破500人加攻击)

关于本作的爆气系统

  本作的爆气跟前作不同,不再是武装色跟见闻色的区别了,也许是觉得前作见闻色实在太强大,因此这次的爆气后的状态大部分都是单纯提高攻击或者防御,这些都跟人物固有的两个爆气状态技能有关,在这复制一下这些技能效果:超人系-爆气中攻速提升;动物系-爆气中攻击提升;自然系-爆气中防御提升;王的资质-爆气中持续对周围敌人造成伤害;剑士心得-爆气中暴击率提升,暴击伤害增加;六式使用者-爆气中跟敌人越近,输出越高;新人类-爆气中跟敌人越近输出越高;鱼人空手道-爆气中跟敌人越近输出越高;人间兵器-爆气中击破敌人越多输出越高;善于撒谎的骗子-爆气中跟敌人越远输出越高;炎之斗志-爆气中暴击率提升,暴击伤害增加;航海的开始-爆气中对所有有名字的敌人攻击力上升;修行的成果-爆气中对所有有名字的敌人攻击力上升;绝对的正义-爆气中对海贼的攻击防御增加;大海贼之格-爆气中对杂鱼的输出增加。以上属于爆气状态中的固有效果,每个人有两个,效果虽然有,不过不像前作的武装色还有见闻色那样有质的变化

  本作的爆气系统还有个特点,跟一些有特殊关系的队友发动爆气的时候,会有一些额外的效果,而这些额外的效果中有很逆天的,下面说一下:你还会叫我一声同伴吗-爆气的持续时间延长(有点类似帅气动作的效果)。注:所有同伴关系的人都会有这个效果(比如路飞一伙),海贼同盟关系也会有这个效果,比如罗跟草帽团,另外海军之间也都有这个效果,不管在剧情中有没有交集,只要身份是海军即可,额外说一点,白胡子跟他的手下儿子们没有这个效果;你们都是我的家人-爆气状态下敌人的行动变得缓慢(有点类似前作的见闻色)。注:所有家人关系都会有的效果,比如路飞跟卡普艾斯萨博之间,白胡子跟他手下的儿子们之间;恋爱就像暴风雨-爆气结束后的爆气槽自动为两条。注:女帝跟大部分人之间会有这个效果,山治跟所有女性也都会有,这个效果比较特殊,使用之后,只是第一次跟玩家发出羁绊效果的那个队友才会有效,不然没效果;我就是要超越你-爆气中更容易击晕敌人,注:所有宿敌之间都会有这个效果;多谢你的照顾-爆气状态中完全无敌(最逆天的效果),一般是有救命之恩的人物之间,比较典型的是Mr2跟草帽团之间,比较出乎意料的是索隆跟鹰眼之间也是这个效果。以上效果中,最逆天的当属最后一个,但是最后一个不是所有人都会享有,唯一一个可以让所有人都享有的只有“我就是要超越你”的这一项

  爆气的利用这个要说一下,由于本作可以使用全部招式,因此不用通过爆气解锁,同时除了一些特殊情况,爆气不会像前作一样有那么明显的质变,因此看似不像前作那么需要,然而也不尽然,首先,除非玩家不在意过关评价,不然想拿到3s,就必须使用爆气凑够所需的叹号,不然根本攒不了;其次,对于自然系来说,有些时候为了少受伤,通过爆气使得杂兵完全无法伤到自己也是比较有效的;再者,单挑的时候,把敌将打晕以后,如果自己的爆气固有技是提高输出,那爆气以后对敌人用c技连招,输出效果更有效;最后,本作难免会遇到两个甚至三个以上的无双脸猛的出现在自己面前一起攻击自己,引又引不开,如果非要单挑的话,另一个绝对会让你挨揍挨的很爽,这时候依靠爆气中的无双(也就是羁绊无双)来群攻无双脸,扣掉其大量的血并把他们打晕,然后快速的逐个击破,这也是一个很实用的套路,再就是大量的巨人队长出现在自己面前,由于这些货属于完全刚体,对于那些没有任何手段可以使他们浮空的人物来说,遇到这种情况用羁绊无双一发带走也是很有必要的。

  因此对于爆气这个状态要合理利用,不一味的乱用,也不一味的否认

  上面提到的羁绊无双,这里细说一下,羁绊无双这东西也是本作新加的,跟以前爆气中的无双不同,这次的羁绊无双输出很不错,在玩梦幻的时候会感觉这东西真的用不着,然而到了梦魇就不同了,虽然大部分时候还是不用刻意使用,不过总会遇到多个无双脸外加几个巨人队长围着自己的情况,对于这种情况,除了白胡子藤虎这种逆天人物,其他的真做不到可以使用普通的平砍一次对多个,然而也不是每个人都有很强力的无双,因此羁绊无双在这时候就比较有效了,一发输出之后去掉大部分的血,敌人也会晕掉,这样就有利于自己去逐个击破了。再就是上面提到的一点,很多人对于巨人队长可以说没有任何有效的控制手段,只能一边逃跑一边磨,这样很不爽,因此对于这些人物来说,遇到巨人队长的时候不如把几个引在一起,然后一发羁绊无双干掉,还有一种情况,那就是自己成功将敌将打晕,但是自己正准备连招,却被猪队友给破坏掉了,这种时候与其继续等敌人晕,不如抓紧用个羁绊无双来个痛快的。当然了,羁绊无双并非主攻手段,而是遇到一些麻烦情况的时候的一种解围控场手段,因此本篇的搭配中不会使用“海贼同盟”这个技能,综上,羁绊无双在本篇中不会被禁止使用,但是也不会被推荐作为主攻技能使用

羁绊攻击

  本作还有一个新系统就是羁绊攻击,也就是自己出5方或者c技的时候,最后如果多按一下方块或者三角,会出现同伴出来补一招的情况,对这个系统向来褒贬不一,有些玩家觉得这个碍事,有些则觉得这个其实没什么,我个人比较偏向后者,首先,平时出c技的时候注意,为了不影响连招,最后一下不要多按,或者干脆用x取消一下;第二,某些情况下需要增加清兵效果,可以让队友出来帮自己一把,比如出逆c技的时候,如果有青稚做队友,多按方块一下,会出现冰河世纪,效果很不错;第三,梦魇模式的敌人血比较厚,有时候自己用一套很强力的c技攻击敌将,可能刚好剩那么一点血,对于这点血,如果让同伴出来使用一下羁绊攻击,刚好补刀,比较利索。因此这个系统并不是那么恶心,只要自己合理控制合理利用,就会变得很好用了

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