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海岛大亨5地铁站MOD

海岛大亨5地铁站MOD

标签海岛大亨5MOD工具模拟
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 语言:中文
  • 更新:2023-10-16 16:33:52

海岛大亨5地铁站MOD这是一款可以帮助玩家来丰富你的游戏内容的工具,直接在你的游戏中添加地铁站的模块,你可以通过地铁站来建立交通,让你的城市变得更加的发达!!

海岛大亨5地铁站MOD说明

殖民时期就可以建造。

建地铁不花钱,放上就建好,不需要建筑工人建造。

没有维护费,不需要电力,一个工人,不需要学历。

在地铁站工作的工人富得流油,这样可以保证你的岛民会优先在这里工作。

让你的岛屿充满地铁吧,不用在担心公路拥挤了。
海岛大亨5地铁站MOD

海岛大亨5地铁站MOD怎么用

1.解压缩

2.把解压出来的.lua放到游戏目录下的DATA/BuildingTemplate内(没有的自行创建)

3.进入游戏即可

海岛大亨5地铁站MOD特点

酒店,动物园,植物园,阳光沙滩等新的设施同样会为你带来巨大的收益;

如果你缺少资金,海岛上往返的直升机可能会帮到你,请不要忽视它;

通过安置你的员工,即使你离线你的海岛也可以每时每刻自动为你赚取收益;

海岛大亨5地铁站MOD新手指南

我们首先是要规划(脑补)游戏中你想要的城镇,然后上图就是我YY出来应该呈现给各位的城镇。在地图任何地方按右键就可以看到建筑列表,找到需要建设的建筑物建设即可。

这其中包括了,住宅(Residential)还有农林农场等等的选项,而在农场选项中也是选择多多,可以选择的项目也相当的多。在初期种植例如玉米这类的食物可以缓解饥荒的出现。每一种物质可以种植的地点也不尽相同,例如在进入工业时代后,朗姆酒厂和烟厂等等都需要借助农场来发展自己。

因为蔗糖、咖啡都必须通过农地来种植得到原料。而其中烟厂是其中非常重要的单位,可以出口大量香烟制品在冷战前期都是非常畅销的。

而在游戏初期我们只能靠进出口贸易的船只和房租来维持不被破产。有的玩家说,这样经费紧张啊!说得好,经费紧张是因为你会发现其实你养着一群人,这群人的生活条件是这样的。你要供他们上班,然后剥削他们的房租,但是啥叫幸福生活社会主义,不就是不花钱住房然后票子多多拿么。这些人都是白眼狼,他们住得起楼房就会去住楼房,但是如果你的楼房没地方住了,他没钱住你的房子了。难民营一样的棚屋就会向你涌来。

棚屋在四代中是可以建造的,而在这一代,是会自动建造的。在城市的各个角落,这种棚屋遍地插针,你想搞好市容市貌简直太难。

其次我该说的是赚钱,其实一直在说前期的生财之道。那就是经济作物贸易。这很赚钱尤其是在战争年代。知道美国是怎么发家的不?倒腾军火啊!纵观历史,还有体格伟大的民族,叫做踹辣,是靠房地产发家致富的。可以外贸的东西很多,黄金、煤炭都是非常值得外贸物资。
海岛大亨5地铁站MOD

海岛大亨5地铁站MOD殖民时期攻略

主要考虑为后续产业链服务。

1:种植业,首推可可,多多益善,升级永久100%效率无副作用,通常卖2k多,有特殊订单(有数量限制的订单)能卖到2500到3000强过初期工业品,月纯收益大概能有400。后期巧克力的主要原料(巧克力厂除开原料费用,电力预算,工资预算,每月纯收益大概1.8k)

2:香蕉1(提供有钱人,如果只保持文盲小康可以降低预算到4级),菠萝2(提供效率),玉米*4(提供后期牧场),渔人码头*max(按照鱼群数量/2造) 不低的效率提供足够的食物种类,开启食物付费和双倍,可以极大拉动内需,多造杂货店月利润200-400(如果后期私人账户缺钱才造超市)可以避免后期食物全进入工业建筑(罐头厂别造最好,罐头厂除去原料费后的月纯利润大概200左右)。食物是幸福之本(虽然付费,但是双倍大家也是非常高兴的)

3:棉花,单位工人效率高(机械化降低工人数)纯收入接近可可,但是不要考虑后续纺织厂,除非有联盟领袖的经理提升工作质量,这样方便后期时装厂(这东西纯月收入也就800左右,但是大范围提供16点效率给附近的娱乐设施);烟草一时爽土地变烂后期比较纠结(如果不考虑档一直玩可以造)收益不错,卷烟厂纯利润也就400左右;咖啡则陷于效率和产量低(送罐头厂的额外利润也低,不像前作不同罐头有价格区分);糖也是效率低,但能增加其他田效率,修几个不错的,而且相关酒厂不会亏(月纯利润400左右),后期巧克力也需要。

4:牧场类,千万不要密集建筑,否则土地质量退化极快。牛*2(影响可可最好),羊*1,猪别升级(土地质量不退化后期不转科技牧场是效益更好的),高地放牧泥马*N(如果有联盟领袖造纺织厂)这东西收益不错土地好收益能有近300

5:剧院,别多了,如果后期旅游值高,收益能有500,如果低或者位置差赔钱,酒馆初期收益100左右,后期基本没人来。

6:矿,收益高,但是别采光了,如果快没了,关闭等将来的法令勘探和自动化升级。

7:报社,神器之一,初期一个,冷战后多多益善?升级收益安心的月收入80左右

8:军事建筑只要守护塔,4塔或9塔一组,远强于同预算的兵力,增加治安,军国分子也更会很高兴。自由度?那么多报社。灯塔造远离港口。

9:房屋通通乡村宅邸,偶尔几个豪宅(掌握和乡村宅邸的比例,可以产生收益)。双倍食物后,乡村宅邸无法供给家里全部食物,还会出来买食物的。 教堂是住宅区的核心,经理最好放房东,乡村宅邸配合教堂房东也能有5,60的品质的,没到高科技时代,没必要升级乡村宅邸,公寓系列是渣渣,别造,现代化公寓如果图美观和节省地皮可以造(实际上2000人口的住地都不大的)

10:花园是好东西,提升环境效果很好的,大花园更甚。

11:图书馆1座就够,提供的研究点太少。

12:木材系列,收入还行,虽然整套都不及可可的月收入,但是剩地皮(后续产业家具厂别升级使用黄金,切记切记,不升级还是好孩子)

1)补诊所,升级住院部满足人口需求就够,将来造医院就好。付费医疗后,诊所几乎是0花费,医院则能有每月800-1200左右纯收益(除开各种升级后1k的预算)

2)补警察局。压治安防叛乱。这东西别考虑收益了,该花钱就花。永远不要点消防。那么多预算,直接火灾瞬间灭火划算太多

3)补高中大学,1天文台。看经济状况补。宪法受教育移民,就不用过多高中大学,等高科技时代各补1个就好。

4)科技路线,直奔干船坞后和海关,海关是核心建筑,有了海关升级,进口货物就不亏钱了,即使积累在码头又卖出去也是赚的啊 干船坞提供双倍贸易船,简直无情。再次说明,这是核心中的核心经济建筑(除非纯旅游路线)

5)银行,这东西对旅游更重要,让钱变的更多,没钱的时候没用。

6)外交馆,这东西不用预算的,有空就上吧,赞美会降低另外派系看法,好的做法是代表团任务和完成贸易(有数额限制的贸易)

7)歌舞厅和遗迹是好的娱乐建筑(以后别考虑普通娱乐建筑了,可以考虑环境建筑),运行好月纯收入都能过300的

8)大家都知道澳门是怎么发家的,这里也可以靠赌场发家,一个赌场的月纯收入能达到1200(旅游好的话)即使旅游情况不好都有200左右纯收入。抢钱神器之一。

9)因为大部分时候需要把建筑预算拉满,大部分人收入都是小康以上,普通娱乐建筑简直没人去,所以除了国家公园因为任务造,其它都拆掉吧.

10)本时期,珠宝收益最高,大概纯收入800左右,记得6个造一起会更高些,补充足够的码头和卡车司机办公室。 珠宝收益主要限制在了生产速度(月产量不够高)人均收入也极高,签订好的贸易协定后纯收入能达到1400左右。

11)其次是纺织厂,纯收益近800,关键是后期工作品质低,没人来工作,所以联盟领袖是必要的。另外就是工人多导致人均收入其实不理想。

12)钢厂,纯收益至少600左右。比较好的产业(后续的汽车产业太过霸道)

13)烟,酒,罐头,木材收益差别不大,都是400左右,如果签单好能有600-800

14)这时期同样别考虑挖矿太多,由于干船坞和海关的存在,大量扩张码头就好了

15)节约用电,这个时候就要考虑后期的主产业来布局了,卡车司机是必须的,必须的,货物种类太多会导致卡车司机繁琐工作降低整体交通效率造成货物压仓积累

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