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文明6二十二项修改器

文明6二十二项修改器

标签文明6修改器辅助工具
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 语言:中文
  • 更新:2023-10-16 14:48:51

在文明6这款游戏中需要用到非常多的技能,但是只要安装这款文明6二十二项修改器修改器之后,就不需要玩家自己动手啦~~直接一键既可以开启,而且还能够更快的去推进你的战略计划。

文明6二十二项修改器功能

数字键1-无限金钱

数字键2-无限信仰

数字键3-一回合完成研究

数字键4-一回合完成市政

数字键5-增加影响力

数字键6-单位无限移动力

数字键7-单位无限生命

数字键8-一回合建造/招募

数字键9-获得全部奢侈/战略资源

数字键0-单位随时可升级

数字键.-城市最大人口

PageUp-增加金钱

PageDown-建造者无限使用次数

Alt+数字键1-清空AI金钱

Alt+数字键2-清空AI信仰

Alt+数字键3-AI无法完成研究

Alt+数字键4-AI无法完成市政

Alt+数字键5-清空AI影响力

Alt+数字键6-AI单位无法移动

Alt+数字键7-一击必杀

Alt+数字键8-AI无法完成建造/招募

Alt+数字键9-清空AI奢侈/战略资源
文明6二十二项修改器

文明6二十二项修改器注意事项

1.所有正面效果的功能只对玩家有效,负面效果的功能只对AI有效。

2.无限的金钱和无限的信仰在切换回合后生效。除此之外,在进行一定的操作(比如建设城市)的时候,也生效。

3.增加1000影响力在切换回合后生效,每100影响力获得1个使者,共获得10个使者。

4.单位的无限移动力提醒一些操作会让现在的回合不能再移动,比如主动攻击敌人,或者进入敌人的攻击范围,开启这个功能也是不可避免的。

5.一击必杀激活时,所有人工智能机构受伤时都会被一击必杀,人工智能攻击人工智能也会引效果。

6.激活城市最大人口时,城市人口与住宅数量一致。需要注意的居住度会随着人口的增加而下降,需要建设娱乐设施,或者占据奢侈资源来增加居住度。

7.激活获得所有奢侈/战略资源后,必须等待下一轮才能真正生效(现在的回合可以在交易界面上看到所有资源,但必须等待下一轮才能交易资源)。适当的居住度附加等效果也是下一轮触发的)。

文明6二十二项修改器特色

1、游戏中会拥有多种不同的文明,每个国家的文明程度也不会相同的;

2、玩家可以自由的选择为你喜欢的国家进行战斗,然后帮助它们完成胜利;

3、可以体验到国家冲铁器时代走向科技时代的历史过程,从而成为领导者;

4、不同国家之间都会有自己的文明特点,玩家可以通过时代差来打败敌人。

文明6二十二项修改器闪光点

1、广阔的帝国

见证帝国的奇迹在地图上蔓延,此情此景前所未见。每座城市都会跨多块方格,这样你就能自定义建造自己的城市,充分利用当地地形。

2、活跃研究

解锁增益,通过历史加快你的文明进程。要想更快发展,就要利用你的单位积极探索,开发周边环境,发掘新文件。

3、动态外交

与其他文明的互动会改变游戏的进程,从充满冲突的原始初期交涉,到后来的游戏联盟与协商。

4、联合作战

在“每方格一单位”设计之上拓展而来,支援单位现可融入其他单位中,比如反坦克支援与步兵,或战士与殖民者。类似的单位也可以联合起来,形成强大的“集团”单位。

5、本地多人游戏

除了传统的多人游戏模式,各类情况下与好友协作和竞争,都设计成在单个阶段内更易于完成。

文明6二十二项修改器新手开局

新手开局,一般还是以稳定为主,毕竟来说,文明6开局是一个很重要的事情,一个好的开局,后期可以影响到很多东西,所以,在小编看来,开局选择好首都位置后,第一个要出的就是侦察兵,侦察兵消耗的生产力很低,开局出侦察兵不会影响什么东西,并且,侦察兵带来的收益肯定是不低的,首先,侦察兵可以首发城邦,这不论是送使者还是增加外交点数带来的收益都已经超过侦查兵的产值了,侦察兵还可以踩蘑菇,也就是踩村庄,每踩一个蘑菇带来的收益也是不一样的,有的可以提供尤里卡,有的提供金币,无论是哪一种,踩到一个蘑菇都是可以回本的。当然,侦察兵最大的用处还是在于探路和侦查,找到一个合适的位置建造第二座城市很大一部分功劳还是要归功于侦察兵的。

第二个小编觉得应该建造的那就是工人了,也就是建造者,建造者可以改良三个地块,也可以选择去砍树增加生产力,前期先改良地块触发尤里卡完成市政也不错,并且先改良完地块也就会多几回合的地块累计收益,在前期这些小收益还是挺重要的,至少保证城市可以稳步扩大。

第三个要建造的单位那就取决于侦察兵以及勇士的探索了,一般而言,都是侦察兵探路,然后勇士去寻找野蛮人,并消灭掉野蛮人,正常来说,勇士打野蛮人的枪兵打两下,在休息回血一下,再打一下,升级,在打应该是可以直接灭掉野蛮人的,但是有时候也会发生意外,例如野蛮人造出来个勇士或者其他单位,这下就尴尬了,单靠勇士可能摆脱不了被灭掉的命运,这个时候,第三个单位就赶紧出投石兵把,把家守好比较重要,如果能过去灭了蛮族那就更好不过了。

当然,也不是每一个开局都是那么惨的,如果周边没有野蛮人,或者勇士能成功灭掉野蛮人,这时候,按照小编的习惯,一般是先出开拓者的,开拓者可以新建一座城市,都第三个单位了,那怎么都十回合左右了,首都等级也到了两级,生产开拓者是没有什么问题了,而且勇士和侦查兵应该也已经找到了合适的地块,这时候出第二座城市还是有优势的,总的来说,开城越早,收益也就越大了。

第四个,那就已经很灵活了,这个十多回合后了,如果要文化就纪念碑,如果周边有蛮族就投石兵,如果没钱了或者有城邦贸易任务那就赶紧出商人。继续出开拓者坐城或者建造者也行。如果城池大了,足够建立学院或者奇观了,那可还是先抢吧,反正小编不抢奇观就不舒服,至于大家,根据自己的喜好和形式而定就好了。就是要提醒的是,如果有前期战狂文明在附近的话,啥也不说,先出防御,要是被灭了或者首都没了那可真的是很尴尬的。

上面说的是正常的新手开局,不过小编其实有时也会选择一下暴力开局,什么是暴力开局呢?那就是出军队,干架,大家根据之前的文章应该也可以了解,文明6的战争对获胜方是非常有优势的,会带来极大的好处,滚雪球能力非常强,所以小编的另一套打法就是以战养战,这种打法可以很爽,但是如果没打过,那就可以去重新开局了。

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