质量效应3修改器,一款应有尽有的神器!不得不说,这款游戏修改器真是屡试不爽的利器。拥有无限生命、无穷子弹、天外飞仙的技能点等多项强悍功能,为我们这些热爱游戏的年轻人提供了畅快无比的游戏体验!让我们尽情享受游戏的极致乐趣!
f1:无限生命
f2:无限子弹
f3:快速换弹
数值设置
f4:增加金钱;shift+f4:减少金钱
f5:增加胶囊;shift+f4:减少医疗胶囊
f6:增加零号元素;shift+f4:减少零号元素
f7:增加铱;shift+f4:减少铱
f8:增加钯;shift+f4:减少钯
f9:增加铂;shift+f4:减少铂
f10:增加探针;shift+f4:减少探针
f11:增加燃料;shift+f4:减少金钱
确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
双击exe文件安装wemod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
使用对应的修改器功能即可。
绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体
蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。无光结局:轮回继续,所有种族全灭
红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来
1、“无限护甲”有小概率对敌人有效,如果遇到这种情况,暂时关闭此功能即可 (无限生命可能也会)
2、“无限技能点”如果加的技能超过了等级限制,那么下次进游戏时技能会重置(如果不想重置,请配合无限经验使用,升到满级就行了)
3、“低外星人警觉度”当你扫描时,会看到警觉度增加,但只会维持在很低数值,也就是说外星人警觉度不会满,也不会被察觉到。
首先来看看在《质量效应》系列中,主角薛帕德都有哪些技能吧。
异能者(Adept):异能精通。善于使用各种异能,并能精确控制暗能量。
工程师(Engineer):科技精通。善于使用各种高科技武器和装备。
渗透者(Infiltrator):操作精通。可执行渗透任务。
哨兵(Sentinel):攻击精通。
战士(Soldier):作战精通。
冲锋者(Vanguard):强袭精通。
看完了主要技能简介,下面,我们就来看看战士的职业技能吧。
薛帕德:
肾素激发
肾素激发(Adrenaline Rush):在短时间内减缓玩家周围的时间流逝速度并提高玩家的伤害输出。
技能一级:允许使用肾素激发。
技能二级:提升回充速度的25%。
技能三级:提升持续时间30%。
技能四级A:降低所受的生命与护盾伤害25%。
技能四级B:提升时间膨胀效果15%,提升武器伤害25%。
技能五级A:提升持续时间40%。
技能五级B:提升近战伤害50%。
技能六级A:提升护盾强度50%。
技能六级B:激活时可以使用一次攻击能力。
技能缺点:虽然可以提高玩家的伤害输出,但实际战斗时,作用并不大。
震荡射击
震荡射击(Contussive Shot):单独发射一枚高能弹体造成伤害,对屏障尤其有效。
技能一级:允许使用震荡射击。
技能二级:提升回充速度25%。
技能三级:提升推力与伤害25%。
技能四级A:提升推力与伤害30%。
技能四级B:提升影响半径1.5米。
技能五级A:提升对冰冻状态下的敌人造成的推力与伤害100%。
技能五级B:提升回充速度35%。
技能六级A:强力震荡能量使弹体获得燃烧、冰冻、干扰、解离或是穿刺装甲的能力。
技能六级B:10秒内提升对生命体造成的伤害100%,提升推力50%。
技能缺点:只减缓敌人的屏障,并且对有护盾的敌人作用不明显。
健壮
健壮(Fitness):系统地提升角色的身体能力,让角色成为近身缠斗的专家。
技能一级:提升近战伤害、生命值、护盾与屏障。
技能二级:提升生命值与护盾10%。
技能三级:提升近战伤害20%。
技能四级A:提升近战伤害30%。
技能四级B:提升生命值与护盾15%。
技能五级A:在使用强力一击杀死敌人后的30秒内提升75%近战伤害。
技能五级B:降低护盾回充延时15%。
技能六级A:提升近战伤害30%,在使用强力一击杀死敌人后的20秒内提升25%武器伤害。
技能六级B:提升生命值与护盾25%。
技能缺点:除了提升角色的身体能力外,在战斗中毫无用处。
冰冻子弹
冰冻子弹(Cryo Ammo):激活时,武器发射的子弹能减缓目标行动,并有一定几率冰冻目标,还能弱化装甲并且禁止生命回复。
技能一级:允许使用冰冻子弹。
技能二级:提升冰冻目标的几率30%。
技能三级:提升冰冻持续时间40%。
技能四级A:提升冰冻持续时间40%。
技能四级B:队友获得冰冻子弹50%的效果。
技能五级A:提升弹容量30%。
技能五级B:提升对冰冻目标的爆头伤害35%。
技能六级A:提升冰冻目标的几率50%。降低迟缓目标的移动速度20%。
技能六级B:提升冰冻目标所受任何伤害的50%。降低迟缓目标的装甲25%。
技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。
干扰子弹
干扰子弹(Disruptor Ammo):激活时,武器发射的子弹对屏障与护盾造成的伤害将被有效提升,而对生命值造成的伤害则被小幅提升。同时,它将有几率使生命体晕眩。
技能一级:允许使用干扰子弹。
技能二级:提升使目标晕眩的几率15%。
技能三级:提升对生命值的伤害2%,增加对护盾与屏障的伤害8%。
技能四级A:提升对生命值的伤害3%,增加对护盾与屏障的伤害12%。
技能四级B:队友获得干扰子弹50%的效果。
技能五级A:提升弹容量30%。
技能五级B:提升爆头伤害25%
技能六级A:提升生命值的伤害5%,增加对护盾与屏障的伤害20%。
技能六级B:提升使目标晕眩的几率25%。
技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。
燃烧子弹
燃烧子弹(Incendiary Ammo):激活时,武器发射的子弹将使敌人着火,火焰穿透盔甲并将它们点燃。这将会暂停生命回复,并可能导致无防备的生命体惊慌。非生命体对火焰伤害有抗性。反生命回复属性对Krogan与Vorcha尤其有效。
技能一级:允许使用燃烧子弹。
技能二级:提升使目标惊慌的几率15%。
技能三级:提升对生命值与装甲的伤害4%。
技能四级A:提升对生命值与装甲的伤害6%。
技能四级B:队友获得燃烧子弹50%的效果。
技能五级A:提升弹容量30%。
技能五级B:提升爆头伤害25%。
技能六级A:提升对生命值与装甲的伤害10%。
技能六级B:在2.5米半径内造成间歇性爆炸,对范围内的敌人造成100点伤害。
技能缺点:对有护盾的敌人作用不大。
集束手雷(Cluster Grenade):异能者扔出一颗集束手榴弹,给爆炸范围内的敌人造成一定数值的推力。
技能缺点:无。
破片手雷
破片手雷(Frag Grenade):战士扔出一颗破片手榴弹,把爆炸范围内的敌人切成碎片。
技能一级:允许使用破片手雷。
技能二级:提升手雷上限1颗。
技能三级:提升伤害20%。
技能四级A:提升伤害30%。
技能四级B:提升影响半径30%。
技能五级A:提升手雷上限2颗。
技能五级B:在10秒内提升对生命体的伤害40%。
技能六级A:提升对装甲造成的伤害50%。
技能六级B:提升对护盾造成的伤害50%。
技能缺点:无。