真三国无双7汉化补丁是一款超赞的三国历史战争游戏汉化补丁工具!只需轻触一键,你就能立即切换到我们最熟悉的语言,让你一秒变身游戏高手!不仅如此,玩家还可以自由搭配,尽享丰富多彩的技能,让你的游戏体验更加精彩刺激!假如你对这款游戏充满好奇和热情,那就赶快来下载体验吧!因为这么棒的游戏汉化补丁绝对能让你大呼过瘾!
【三国群雄任你派遣】
数百名文臣武将,辞别阵营划分,自在搭配阵容,超强合体,一统天下!
【丰厚玩法辞别单调】
竞技、正本应有尽有!各类丰厚风趣的玩法零碎给你不一样的游戏体验!
【超炫技能震撼特效】
武将拥有各自共同的技艺,震撼的视觉特效为你带来丰厚的视觉盛宴!
【命运天定缘分搭配】
共同缘分零碎给你的武将带来不一样的加成效果,主公,去寻觅属于你的命运传奇吧!
竖屏形式让操作变得愈加的复杂,而且单手单指即可掌握,随时都能畅玩。
多种多样的正本可以随时应战,产出的各种资源和资料都可以用来提升实力。
应用每一位少女的技艺和天赋,打造出一个个不同流派的阵容,竞技场有奇效哦。
1.数百位经典的武将角色任你自在的招募,尝试各种组合搭配,打造属于本人个性化的团队。
2.令人热血沸腾的背景音乐,在战场上厮杀,感受淋漓尽致的作战体验,轻松主宰这里。
3.战略对战,充沛考验玩家的军事战略程度,这是一场思想的对决,谋略才干定夺天下。
4.随意的转换不同的武将作风,晋级更强的力气,专属的作战方针,让你一举拿下你的对手。
司马懿六星秘武的获取需要满足10个条件,详情请见分割线后的内容。洛阳已经落入曹爽党的手中了吗?要想救出昭弟和母亲,我们必须先突破这里的障碍。据点内的曹爽军开始向洛阳市集推进,我们必须设法击败他们,救出我军。父亲,您依然充满活力。我很庆幸您没有放弃我。将来我会为您准备一顿特别的美食。
我们必须严惩那些制造骚乱的人。请求增援,我们要一起进攻。张春为讨伐曹爽军请求增援,我们必须从洛阳西侧的道路进入,并击败曹爽军!希望他没有受到攻击。虽然他离我们很近,但我们不应该担心他的安全。那就好……但是,夏侯霸可能会对自己的立场感到困惑。如果他加入曹爽阵营,那将是一个很大的麻烦。父亲,您的表现真的很棒。据点内的曹爽军开始向洛阳推进。洛阳内的曹爽军似乎正在摆出攻击的姿态,他们试图阻止司马师军的进攻!司马师大人他们好像来了……唔……我不知道该怎么办了。夏侯霸似乎对未来感到迷茫,如果我们和他见面,他可能会投靠曹爽。因此,在之前派传令兵去告诉他我们的计划是个不错的主意。
我非常生气,但现在我想和你们一起行动,请多指教。我们成功地将曹爽逼入绝境。
首先,去故事模式究极难度的倒数第二关选择"连续游玩",用SL法在武器店买两把四圈带旋风的武器,保存退出;
然后,去将星模式武器店"强化锻炼"刚才买到的两把带旋风的武器,之后会得到一把10级旋风的武器;
把剩下的斩击、连击、诱爆、神速、凯歌用同样的方法锻造成10级,这样就得到了六把分别为10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌的武器,这时不得不提一下猛将传追加的"特殊锻炼",活用武器店的"特殊锻炼"可以把武器上的属性移植到别的武器上,同时也能选择加强攻击力和改变武器相性。
通过"特殊锻炼"选一把攻击力高的武器,分别把刚才强化出来的10级旋风、斩击、连击、诱爆、神速、凯歌移植到这把武器上,当然,特殊锻炼是需要"宝玉"和"武器素材"的,对于已经100连战获得支援兽的同志们,那点宝玉和武器素材应该不在话下吧。
总结一下:这个方法虽然在故事模式武器店买武器时靠RP(以上六种属性我用SL法刷了10分钟),但总体效率比那些随机的强化高多了,而且能够100%的得到自己想要的属性,是真正的打造"最强武器"。
IGN评为最好的无双
《真三国无双7》是现今最让人感到满意和完整的无双游戏,比《大蛇无双2》还要厉害些。在游戏中玩家会很快接受其明智的增加项目以及一些显而易见的微调改造游戏核心,既熟悉又富有创意。更具伟大的改变也许会在未来几年之内逐步实现,不过就目前来说,《真三国无双7》已经轻松完秒所有前作了!
笔者个人也最喜欢7代,武将多、增加了怒气槽、上马更加智能、无缝CG动画感染力强、不变的爽快割草和武将特殊技都让人欲罢不能。秘武和马还有武器锻造和将星模式也让游戏可玩性大大增加,即使重复刷也不会很枯燥。
更加爽快的战斗体验
《真三国无双7》的战斗体验比起前作却有很大进步。《真三国无双6》允许玩家即时切换武器以提升战斗多样性,而7代天地人三生相克系统的加入使得易武系统更具意义。游戏中的武器分天、地、人三大属性,天属性武器压制地属性武器压制人属性武器压制天属性武器。在压制状态下连续进攻会促成旋风连击,杀伤力巨大。被压制状态下进攻敌人则有一定几率被反击,但如果及时切换成优势属性的武器则会触发易武反击,顷刻间攻守之势逆转。
虽然大部分武将旋风连击的动作都很鬼畜(赵云拿个枪捅啊捅啊捅),易武反击的特写镜头也有值得改进的空间,但这两处设计的意义是值得肯定的。前者鼓励玩家积极连击,后者鼓励玩家积极反击,奖赏便是战斗节奏的变化。玩家在之前游戏中自然也会本能地追求连击,也会在被连击时寻求解脱之法,但无论连击、反击成不成功,战斗节奏的变化幅度很小,久而久之会让人感觉疲惫。战斗系统以C技为基础不是问题,只有C技才是问题。旋风连击和易武反击以及武器天赋等机制的存在表明制作团队有意愿调节战斗节奏,努力让《真三国无双7》的战斗更加有趣多样。
结语
这一代的爽快度是前代当中少有的。三种无双的视觉体验,爽!旋风攻击的气场连招,爽!觉醒状态下的绚丽暴打,爽!满屏密密麻麻的兵员,爽翻了!而疾走上马和一套连技后切换武器再续一套的快感也是让人欲罢不能,难怪编辑室里有小伙伴下了班不愿意走,玩得根本停不下来!就凭这一点,已足够奠定真三国无双7猛将传这一款作品是系列作的成功之作。